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约定叫介绍

猛禽1NT争叫(Raptor 1NT overcall)

 

海老公

 

有多少次你拿着:S AK10  H K8  D QJ95  C A1084,你的右手敌方开叫1S。你一边争叫1NT,一边想着自己总算拿到了一手好牌。但是,左手敌方叫了加倍,接着,-800分。。。。。。

 

     有多少次你拿着9hcp和同伴失配的烂牌,原本没什么定约可打。但叫牌进程却是:
1H
-(1NT)-?轮到你,你加倍赚到巨额罚分。(你可能没加倍,但为什么不呢?)

 

     这正是加拿大青年队的Eric Sutherland和他的搭档在1993年碰到的问题。他们发现如果提高1NT争叫的实力以免在左手敌家加倍时遭到惨重损失(左手敌家加倍后大部分情况下只能打1NTX,因为如果全手牌的40点是:131692分布的话,几乎没有什么安全的落脚点了),那几乎没什么牌可以争叫1NT了。鉴于此,Eric想:“有没有什么其他难以描述但却比大均型出现频率更高的牌呢?我可以用1NT争叫描述这种牌情”。实际上,此时在波兰,也有一些牌手问着同样的问题。

 

     现在看另一个问题,你碰到过多少次:右手敌方开叫1S,你拿着:
S 985  H AQ104  D 6  C KQ1086
,或类似的持牌?很难找到合适的叫品:你可以争叫2C,但红桃配合就难以寻找了;或者叫加倍,希望同伴别叫方块;也可能有人争叫2H。。。。。。

 

对标准的争叫系统来说,这是一手“死牌”:持有四张高花、更长的低花套,牌型不适合技术性加倍,而且没有力量逆叫。有些牌手使用“同阶转换加倍”来处理这类牌,但他们在持普通加倍出套的强牌时必须跳叫新花色或者扣叫而主动叫到三阶,这一处理给自己提高了门槛,导致他们花色争叫的范围扩大到617hcp,甚至19hcp。。。。既便如此,他们在处理上面这手牌时仍然有困难,也许他们需要约定在持4D2C的低花时要应叫草花,或者约定其他权宜之计。。。。

 

       Eric认为,这种牌是最适合使用约定性1NT争叫的牌情。它符合了对一个约定叫评估的所有要素:发生频率相当高、很难通过其他方式处理、被替代的自然含义叫品不常出现且危险。

猛禽1NT的定义:

猛禽1NT的定义如下:

 

       约定性的,非逼叫,1015hcp4张未叫高花和一个更长的未叫低花套,不符合技术性加倍的形状。

 

附注:在桌上解释叫品时,首先界定“自然叫”或是“约定叫”;“逼叫”或是“非逼叫”是相当好的主意。即使可以从后续的解释中推导出来,先提供这两个信息对敌方也是非常有益处的,而且可以不妨碍敌方作后续的决定。另外,如果你需要回忆一下这个叫品到底是什么意思,你也获得了一点儿时间:))

 

请注意,总有一个花色是明确的套(这符合ACBL对绿色叫品的要求,WBF并未将之列为非棕色约定的要求)-如果敌方开叫1高花,则保证另一高花;如果敌方开叫1低花,则保证另一低花。实际上,在桌上打的时候,我总是直接说出“未叫高花”或“未叫低花”的花色套名字。例如,在1H-(1NT)之后,我的提醒解释是:约定叫,不逼叫,1015hcp,有4张黑桃和一个更长的低花套,不适合技术性加倍的形状。

 

这就是猛禽1NT的基本内容。1NT用来描述标准竞叫结构无法解决的“死牌”。Eric最初使用815hcp,但后续的实践证明把牌力的限制范围缩小更为有利,因为在比赛分制的比赛中,后续叫牌时你经常需要决定是否惩罚敌方的3阶定约。

对猛禽1NT的应叫:

应叫序列的基本原则如下:

 

1.         叫未知套是:打或修正;

2.         叫已知套是:想打;

3.         通过扣叫或2NT探查更高的定约;

 

仔细思考一下这三条原则,下面是详细的应叫表。

 

注:

m M=开叫者的mminor,低花套)或MMajor,高花套);

omoM=另一低花套或高花套(例如,争叫者已知套之外的另一套)

开叫人开叫1C 或 1D

1m-1NT-p-

含义

2om

想打

2H

打或修正;如果是红心套就Pass;如果是黑桃套叫2S

2S

如果是黑桃套就Pass
如果是红心套且低花是6+套的低限,叫3m
如果是红心套且5张低花的低限牌,叫3H
如果是红心套且高限牌力叫2NT

3om, 4om, 5om

阻击性加叫

3M, 4M

打或修正,阻击性的

3NT

想打

2m

om花色的限制性加叫以上。

1NT争叫人持弱牌时叫最便宜的om;持好牌时扣叫控制(NT=持有开叫花色的控制)

另一种选择是交换2NT叫品和最便宜om叫品的含义,那么2NT就是要求同伴叫3om

2NT

叫出你的高花,很有希望成局的牌。

1NT争叫人直接叫出高花套3M显示低限牌力;叫3m显示高限牌力和相对应的高花。

开叫人开叫1H 或 1S

下面的结构有点促狭,但好消息是高花套是明确的。

1M-1NT-p-

含义

2m

打或修正。(1M)-1NT-2D; 2NT显示草花套和高限牌力

2oM

想打。2oM是安全落脚点或4张支持,69hcp之类的牌。相较于开叫人开叫1m之后安全性有所降低,因为只是4x配合。在比赛分制中,拿3张支持和低限牌叫2oM经常是胜招。

3m, 4m, 5C

打或修正,阻击性的

3oM

阻击叫,通常是5张以上的套

3NT

想打

4oM

两种可能,想打成或者是阻击性的。1NT争叫人必须Pass

2M

oM花色的限制性加叫或以上。

1NT争叫人持好牌直接叫局,持坏牌叫出低花套,希望赶上双套配,低限牌也能打成局。

另一种选择是持好牌时用2NT3M作为低花套的显示-希望这个设计在叫到依赖分布的满贯或竞叫到5阶时不会导致失分。(通常直接叫4oM不会输这些牌)

2NT

好牌,通常承诺再叫。

1NT争叫人持差牌叫出自己的低花套3m;持好牌叫3M相对应的低花;
3NT
可以用来表示“坚固的低花套”。

1NT被加倍:

  不管对1NT的加倍是惩罚性加倍、负加倍或其他什么,我建议所有应叫都保留原意,可以增加的是:Pass表示“同伴,请挑一个套”,用Redouble表示:“我拿了一手可能失配的好牌”。

当敌方应叫方竞叫时:

如果敌应叫方加叫开叫花色,你可以使用Double表示“叫出你的未确定花色”,其他叫品保持自然含义。提醒一下,双人赛中1M-(1NT)-2M 这个序列双方经常要作出“加倍或3M4m”的决定,你要作的是安全的找到配合。

 

如果敌应叫方叫新花色,你加倍表示“如果这是你的未叫花色,我们就罚它”。你会发现在猛禽1NT之后,发现双方各持20hcp的失配牌是多么容易。

 

如果敌应叫方扣叫1NT争叫人的已知花色(通常用来表示对开叫花色的限制性加叫以上的牌或逼局的好牌),就当叫牌进程是:1S-1H-2H 来处理,唯一要注意的是同伴只有4张红心而已。

 

应叫结构的主要缺陷:

令人惊奇的是,没有太多缺陷。但最大的一个缺陷,也是所有“打或修正”结构的问题,应叫人在确知同伴没有支持的情况下无法打到以第四个花色套为将牌的定约
(比如持:Axx  x  QJ109xxx xx,面对(1S 1NT ?,知道同伴是HC,可就是打不上方块定约)。我碰到过两次,这确实是个问题。

其他:

如果我持有原本争叫1NT含义的牌该怎么办?

    关键点是拿这样的牌行动是有风险的,不是么?所以,拿到这样的牌就Pass!如果点力实在太多以至于你担心漏局,就先技术性加倍,然后再叫无将――但不要因为觉得自己大牌点不少就非这么作不可。

 

我和Eric都发现,Pass掉“15hcp并在开叫人花色有赢墩的牌”长期而言是得利的。如果左手敌方也pass,同伴持还可以的牌进行平衡叫牌,你可以跳叫NT把你的牌表示出来。如果叫牌的发展是:1H-p-2H。。。。,好,不管怎样定约也属于敌方,不过敌方经常会打错,谁会认为所有的点力都在防守方的一个人手里呢?而且你的嵌张结构都钳制着庄家。。。。

平衡位置的1NT争叫

我同意Eric的观点,在平衡位置应保留1NT争叫的自然含义(译者注:劳伦斯对平衡位置1NT的约定是:低花开叫,1214hcp;对高花开叫,1216hcp)。这个叫品非常好,不值得放弃,而且平衡位置和立即位置不同,你不用再担心成为被敌方两手好牌夹击的三明治。

总结:

我希望你对这个古怪的约定叫感兴趣,并欢迎你使用它!

 

 
 
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