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叫牌策略

 改进你的二盖一进局逼叫

改进你的二盖一进局逼叫

Fred Gitelman
康蒙  译

来自《中国桥牌网》


  现今,很多牌手使用二盖一进局体系(以下简称2/1),该体系的最大好处在于,在叫牌的初期已经建立了逼叫到局的形势,因此可以节约更多的叫牌空间以寻求满贯或寻找最佳的成局定约。但是2/1体系也有两个固有的缺陷: 
  ·如果你的同伴开叫的是一阶高花,那么你就无法主打1NT定约,因为你的1NT应叫是逼叫。 
  ·在你的逼叫1NT应叫之后,如果开叫人再叫二阶低花(通常可能三张),由于开叫人及应叫人点力范围宽泛,牌型分布各式各样,因此应叫人经常遇到很困难的再叫。 
  如果你准备使用2/1体系,那么你最好能对上述问题习以为常,因为事实上你并不能对它们改进多少。但是很多搭档在使用2/1时还会遇到其它许多问题,这些问题并不是体系固有的,而是使用方法不同造成。这篇文章的目的是讨论多数牌手在使用2/1时所面临的问题,并找到解决它们的实用方法。 
  问题1:缺乏2/1的定义 
  对一阶高花开叫的2/1应叫是逼叫进局的,但许多牌手在使用2/1应叫时只是为了建立逼叫,而没有顾忌这种应叫大大歪曲了他们的实际牌情。他们设想由于使用2/1应叫,建立了逼叫进程,节约了叫牌空间,在随后的叫牌过程中,他们能够澄清实际情况。但这只不过是他们的不切实际的想象。例如,你持: 
   AQ××××     ×   A××   Q×× 
  你开叫1S ,同伴应叫2C ,逼叫进局。你再叫2S ,同伴加叫3S ,感觉你的牌不错?是的。尽管你是低限开叫,但你有好的将牌,好的控制以及与同伴的套有好的配合。但是很不幸,同伴的套也许并不是真正意义上的套。同伴可能的持牌是: 
   KJ×  AK×× K× J××× 
  如果是这样,五阶定约并不安全。但是如果同伴的红心和梅花对调,满贯就是摊打。如果你自己的红心和梅花对调,满贯也是摊打。如果同伴的花色你持有单张,你会对你的牌力有如此高的估价吗?当然不会。但是如果一个2/1应叫也包含任何进局牌力的平均牌,那末这样一个问题你就会常常遇到。 
  对这样的问题现在有几种比较流行的解决方法。多数处理方法是,当应叫人持均型牌有进局牌力并对开叫人的高花有三张支持时,除了使用2/1应叫外,应叫人还有其它叫品以显示持牌情况。一些牌手先应叫逼叫性1NT,然后再跳叫开叫人的高花成局,以此来显示13—15的均型牌并对同伴的高花有三张支持。另外一些牌手则使用3NT应叫来表示这种情况。还有一些牌手用各式各样的瑞士加叫,通过跳叫到四阶来显示各种不同的均型牌。以上几种方法的通病在于,它们占用了太多的叫牌空间,以至在安全的阶数以下,很难发现联手是否有良好的配合。 
  我建议的解决方法是对一阶高花的2NT应叫,就像高伦当初所用的那样,表示进局牌力的均型牌13—15HCP(你也可以表示19HCP以上的牌力,用3NT表示16-18HCP)。2NT应叫可以(并且通常是)对同伴的高花有三张支持,通常不含一个五张的边花套(如果有,则做2/1应叫),但如果套的质量很差(如Q××××),且为均型牌,则最好应叫2NT,不做2/1应叫。在2NT应叫后,开叫人的再叫均为自然叫。开叫人可以再叫另外一个四张以上套,同时给应叫人一个机会,以便他对开叫人的高花有配合时,能够示选。开叫人可以重叫他的原花色,表示此花色为六张或更长。5-3-3-2牌型,可再叫3NT或4NT(示量)。在开叫人再叫3NT后,在某些情况下,应叫人即使对开叫人的高花有三张支持也可选择不叫,特别是当他的牌型为4-3-3-3时。 
  通过以上叫牌处理,随之而来的好处是2/1应叫更为清晰,准确。一个2/1应叫几乎总是表示一个好的五张以上套——确定的赢墩来源。这个信息对开叫人是很有帮助的,他可以利用这个信息来衡量联手配合的好坏,并且在进行满贯试探时,开叫人可以用三张支持来加叫同伴的花色,而不会对此套的质量感到担心。 
  如果你现在使用杰可贝2NT,那么你就要用其它方式来表示逼叫性加叫开叫人的高花。我建议的方法是用最低的跳叫来表示逼叫性加叫(1H -2S 和1S -3C )。适合用跳叫来表示的强牌非常之少,并且现代的一些叫牌处理如2/1,第四花色逼叫同样可以把这些牌处理得很好。如果你使用伯根加叫,对1S 的3C 应叫已经被占用。这种情况下,我建议对1S 开叫使用3D 或3H 作为伯根加叫。
问题2:(被误导的)速达原则 
  你持牌如下: 
   ××× AQJ×× A× KJ× 
  你开叫1H ,同伴应叫2C 逼叫进局。你加叫3C  (同伴的应叫承诺好的五张套),同伴跳叫4H进局。接下来你如何处理呢?如果你与同伴的叫牌处理与大多数使用2/1的牌手一样,那么同伴在逼叫进程中的不必要的跳叫是显示低限牌力(速达原则)。但是在这里上述信息并不重要。同伴持以下低限牌: 
   A× K×× ×× AQ×××× 
  大满贯摊牌即成。但如持以下牌: 
   Q×× K×× K× AQ××× 
  五阶定约也并不安全。问题在于跳叫4H 进局。这个叫品剥夺了你的叫牌空间,使你无法在不危及定约安全的前提下来探查是否对黑桃有控制。在2/1叫牌进程中使用速达原则的必要性在于,没有速达原则同伴就无法清楚地表示他是否还有额外的牌力。在标准体制中2/1叫牌的重点在于表述牌情和寻求配合。其后果是叫牌已达到很高的阶次,而同伴还没有机会来表示自己的牌是低限开叫。使用速达原则给了应叫人机会来表示低限2/1。 
  但是很不幸,为此付出的代价也是巨大的。很多时候你需要在四阶来扣叫,特别是当开叫人持一手强牌时(在2/1进程中经常遇到)。有时尽管双方都是低限牌力,由于极佳的配合,12墩牌也是唾手可得。以下是我的建议: 
  在上述叫牌(1H —2C —3C )以及类似的2/1进程中,应叫人跳叫开叫人的高花进局,而不是在三阶加叫,是一种描述性叫品,表示好的将牌支持以及好的应叫花色(已由2/1应叫承诺),并且在其它花色没有一二轮控制。开叫人已对应叫人的牌情了如指掌,通常由他确定最终定约(有时通过罗马关键张黑木)。下面这手牌符合跳叫4H 的条件: 
   Q× K××× ×× AQJ×× 
  跳叫新花色表示该花色为单张,这同样是一个描述性叫品,表示好的将牌支持和好的边花质量,在未叫过的花色上没有一二轮控制。但是,如果该花色是单张A或缺门,就不要使用这个叫品。下面是一个在上述叫牌过程中跳叫4D 的例子: 
   ××× K××× × AQJ×× 
  同样,应叫人的牌情有很强的限制,开叫人通常能够明了联手的最终定约。上述牌例中,开叫人持: 
   A×× AQ××× ×× K×× 
  开叫人确知联手能够做成满贯。但如果S A换成DA则只能满足于成局定约。请注意在我们讨论的叫牌过程中应叫人从来没有表示过配合开叫人的花色。这种配合是暗含的,并且跳叫单张显示配合红心(而不是梅花)。在你使用这些叫品之前,你和同伴必须达成共识,以免发生误会。 
  其它类型应叫人对开叫花色有三张以上支持的牌,则在三阶加叫。由于此时开叫人和应叫人的牌力都还没有表述清楚,应该有明确的叫品以便开叫人或应叫人表达肯定的、强烈的满贯意愿。办法就是约定性的3NT再叫。以下是有关约定性3NT的细节: 
  当在三阶有八张以上的高花配合,并且叫牌过程是逼叫进局的,则任意一方再叫3NT是约定性的,表示强烈的满贯兴趣,希望同伴扣叫。 
  如果你有机会再叫约定性3NT却没有这么做,而是开始扣叫,则表述以下含义;同伴,我并没有太强的满贯意愿;但如果你有,我现在开始扣叫。 
  关于如何扣叫,我与同伴有如下协议,并且非常有效:扣叫应叫人的2/1花色表示有大牌(A,K,Q之一);扣叫你自己的2/1花色表示有三个大牌中的两个;扣叫未叫花色表示有第一或第二轮控制(A,K,单张或缺门);扣叫永远从最低水平开始,如果跳过一级则表示无法扣叫该花色。任何一方再叫4NT均为罗马关键张问叫。 
  上述满贯试探体系可以逻辑地导出下述结论:如果某一花色有两个快速输张定约就不会到达五阶。通常没有必要在五阶扣叫,在五阶扣叫经常是无可奈何之举,你不知道如何进行,因此扣叫以便把最终的决定权留给同伴。如果联手双方既没有额外的牌力又没有极佳的配合来试探满贯,那你的定约就不会越过安全线。如果在2/1进程中,已经明确有八张以上的高花配合,那你就无法打到3NT定约。有些牌手可能认为这是一个很大的问题,因此不准备使用这种方法。就我自己的感觉而言,在上述叫牌过程中3NT几乎是不可能的定约。尤其是应叫人还有一个五张以上的边花套,因此叫牌双方几乎总有一人为非均型。 
  以下是使用我所建议的约定性3NT叫法和扣叫方式的一些牌例:
    例1

KJ×××

 AQ×

A××

 ×

 AKJ×××

Q××

 A××

1S    2D
2S    3S 
4D    4NT
5H    7NT 
  开叫人的4D 否认了真正意义上的满贯试探(否则再叫3NT),并且对梅花没有第一或第二轮控制(否则再叫4C),在方块中有三大牌的一个。应叫人可以计算到13墩。
例2

SAQJ××

 SK×××

HA×

 HKQ

DK×××

 DAQJ××

CQ×

 C J×

1S     2D 
3D     3S 
3NT    4D 
4S     — 

  开叫人的3NT显示真实的满贯兴趣。应叫人再叫4D表示好的方块套,同对没有梅花的控制。开叫人再叫4S是绝对止叫,否认梅花的控制。尽管应叫人还有额外的牌力也必须不叫。
    例3

SAJ10××

 SKQ×

HKJ×

 H×××

 DAKQJ××

CQ×××

 CA

1S    2D
2S    3S
4H    4NT
5D    6S 
  开叫人再叫4H,同时否认了梅花控制、方块大牌(对同伴的花色不扣叫短套)以及真实的满贯试探。应叫人所要了解的全部就是对红心的控制。如果你对换开叫人的红心与梅花的大牌,那么事情会怎样呢?
  
例4

SAJ10×× 

 SKQ×

HQ××× 

 H×××

 DAKQJ××

CK××

 CA

1S    2D
2S    3S
4C    4D
4S    
  应叫人再叫4D,清楚地表明是他在试探满贯。因为开叫人并没有再叫约定性3NT,他没有真实的满贯意图,应叫人在4C之后如果没有额外的牌力,也并不想主动试探满贯,就可以用4S止叫。而在应叫人的4D叫品之后,开叫人如果在红心上有控制就将被迫予以显示。因此开叫人再叫4S后,应叫人已经确知在红心上至少存在两个以上快速输张。
  例5

K××

 Q×

AJ××××

 K××

××

 AQ××××

 AQ

1H    2D
2H    3H
3S    3NT
4C    4D
4H    
  在三阶红心已被确定为将牌,开叫人如果有黑桃控制则必须扣叫黑桃,其它叫品被视为没有黑桃控制(3NT显示真正的满贯意图但没有黑桃控制)。应叫人再叫3NT显示额外牌力及满贯试探。4C表示梅花控制,4D表示有三个大牌中的两个。到目前为止,已清楚地表明所有花色均有控制,而开叫人却以4H止叫。通过这个信息应叫人了解到开叫人一定是最低限,而应叫人的牌情业已表述清楚,因此可以不叫。
  例6

A××

 Q×

AJ×××

 Q××

AJ 

 KQ×××

××

 KQ×

1H    2D
2H    3H
3S    4C
4NT   5C
6H    
  应叫人尽管持一手很平庸的牌,也必须扣叫4C,因为开叫人的牌力是没有限制的(注意,开叫人再叫约定性3NT表示没有黑桃控制)。唯一值得应叫人宽慰的是他的4C扣叫也同时表明他并没有真正的满贯意图。在本例中,一旦开叫人知道梅花有控制,以下的叫牌进程均可由他自己掌握。 
  现在你应该已经清楚地知道,在2/1进程中我所建议的扣叫方式与其他2/1牌手实际使用的速达原则有很大的不同。如果你与你的同伴已准备采用这种方式,那么我建议,事先你们一定要进行详尽的讨论。再叫3NT是一个约定叫,但使用这个约定叫需要严肃认真的态度,不能随意而为。 
  当你们详尽地讨论某些叫牌进程,使相互的理解更为明确,统一,与使用某些约定叫或某种体系相比,则你与同伴的叫牌更为有效。同伴间好的协议比你们使用哪种体系更为重要。如果你们已准备使用复杂的非标准体系,那么你们就要花费大量时间来讨论各式各样的叫牌细节。一旦你们彻底掌握了自己的叫牌体制,你们就会发现比赛的效果大大改善了。

 
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