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叫牌策略

 三阶叫品之后的重开叫

                      

迈克·劳伦斯

桥牌平衡叫大全

第十四章  三阶叫品之后的重开叫

  对手阻击叫的阶次越高,你越难判断该如何叫牌。我可以提供若干条准则,但它们的效力有限。我能给你的最佳忠告是承认对手的阻击叫有权获得某些好分数。要是你接受这一点并能劝自己在有好牌而无安全叫品时不叫,你将在此类游戏中领先。我觉得,当拿着不宜行动的好牌叫牌时,得到坏分的情况居多。

例如:

 3H   /   /  ?   拿这手牌的人无法忍住不叫,他叫技术性加倍。同伴在叫3S,

 S 7 3           宕六墩。4D将宕一。3H本来将宕二。我不想劳神给你看同伴的

 H Q 2           牌。他叫3S是正确的。

 D K J 8 7 5

 C A K Q 7

此段讨论的要点是,持这样的牌时是没有安全的,或甚至相对安全的方式参与叫牌。很快将进一步讨论这个话题。除去某些比赛分制的变招,你需要或有好牌型,或有好套,或有强牌才能重开叫。正如你所见,并非所有好牌都能安全地有所行动。顺便说及,打比赛分制时你也不大能捞一笔而脱身。当你处于四阶而点力不足时,连不会打牌的人也能对你下加倍的杀手。三阶或四阶不是靠祈祷能呆住的地方。

在三阶阻击叫被放过一圈到你之后,以下是你的选项:

1、 加倍

2、 三阶出套

3、 四阶相对较低花色

4、 四阶相对较高花色

5、 3NT

6、 不叫

请注意我没有列上扣叫。其原因在于多数扣叫的目的是试探3NT。在三阶阻击叫之后,你或者叫3NT,或者放弃它。此时不存在探询性的扣叫。这意味着扣叫只能显示某种其他类型的好牌,我承认,在我的整个桥牌生源中,我记不得曾在三阶阻击叫后希望扣叫。除好牌之外或许另有些可能的理由要扣叫,我将通过牌例对其中的一些稍加审视。

  1、 阻击叫之后的技术性加倍

  当上天赐给你完美的牌型时,即4-4-4-1型而且单张在他们的花色中,你凭借某种相当轻的牌力也能加倍。影响你的因素包括局况,以及同伴能否三阶应叫,或日他是否必须上四阶。其他牌型相对较软弱的牌也受其是否必须上高阶的影响,而且需要附加的牌点以补偿其变差的牌。请记住同伴将力图以高花应叫,所以如果你的未叫高花较弱,你必须为此留有余地。

双无局

 3H  /  /  ?    低限的加倍。你对打未叫高花有充分的准备。

 S Q 10 8 7

 H 3

 D A 9 8 7

 C K J 4 2

  双有局

 3H  /  /  ?    打比赛分制时边缘性的但可接受的加倍。打国际比赛分时大概不行。

 S Q 6 2        请注意你只有三张S。同伴叫S将优先于其他花色,因为1)S能在

 H 3            三阶叫出,这一点对C和D不成立,以及2)同伴也希望有体面的C

 D A J 8 7      和D牌组,但有时他不得不冒险。你暗示有C和D牌力,但你保证

 C K J 9 5 4    的是S。

心中有此想法,同伴有这手牌时会叫3S:

            S K 9 7 5

            H K 10 4

            D 3

            C Q 8 6 3 2

你们错过了十张牌的C配合。当你拿着严重地,或甚至轻微地不完美的牌型而考虑技术性加倍时,请记住这副牌。请注意本例中低花的J,它们的价值比一阶开叫后重开叫时大为增加。这些花色的未见牌力很少在阻击叫的人手里,所以你的飞牌多半会成功。

双无局

 3S  /  /  ?   够令人紧张的。你的破H建议不叫。我会这样做,但并不情愿。加倍的

 S 8 3         那些人有时会有佳绩,但请当心那些坏分数。输分将是惨重的。打国际

 H 9 4 2       比赛分时切勿作此常尝试。

 D K Q 8 7

 C A Q J 5

又一次,桥牌道德沦丧的丑恶的幽灵在这里浮现。拿着这手牌的人常常得到额外的信息。同伴等了无穷长的时间才不叫,或者问些问题,或者把自己的牌放在桌上并点燃一支香烟。现在采取正确的行动就容易多了。顺便说及,拿着这手牌在有局时切勿重开叫。

双有局

3S  /  /  ?    这手牌与前例相同,但两个红花色互换,局况也变了。现在它可以叫比

S 8 3          赛分制的低限加倍,因为你对未见的高花有所准备。他们仍有可能加倍,

H K Q 8 7     但至少其加倍的基础不是将牌赢墩。假如加上一张DQ,这手牌打国际比

D 9 4 2        赛分时也值得加倍。

C A Q J 5

双无局

3S  /  /  ?    贸然行动有危险,因为同伴可能将加倍转换成惩罚。你的H长度叫加

S --           倍够用了,但同伴首攻H将优先于别的花色,庄家可能在你方重获出

H 10 6 5 4     牌权之前先快速地垫掉几墩牌。如果你拿着这种牌打算加倍而同伴可

D K 8 7 6      能放罚,你应该想再看一次手里的未叫高花套,以确认你是否愿意同

C A 9 5 4 2    伴首攻该花色。

双无局

3S  /  /  ?    加倍,意在同伴若叫C时叫出4D。这种叫牌不被解释为显示极强的

S 3            牌,而看作显示H和D两套。你未必能每当该打H时都打得上H定

H K 8 7 6 5    约,但至少不会在不该打H时落到H定约中。如果同伴叫3NT,你

D A Q J 8 3    将不得不再次决策,而其结果应该是不叫。你应该觉得3NT是可做

C K 4          的,并不企图猜测同伴有几张H。即使你的牌再弱一些,仍应该不

               叫。请看下一副牌。

双无局

3S  /  /  ?    如果你前一轮以这手低限牌选叫加倍,当时唯一的其他选项是不叫,

S 3            你应该接受3NT。它不是你想听到的叫品,但也没有被加倍。不叫。

H K 8 7 5 4

D K 8 6 3

C A 10 2

双无局

3S  /  /  ?    不叫。加倍保证有H套,而你没有。你也不能在加倍和同伴若叫H之

S 3            后转到5C。同伴将理解为极强的牌,有C套,也能接受H定约。他不

H K 2          会解读成弱的5-5低花。稍有点超出我自己此时的想法的是3NT,你叫

D A 8 6 5 4    3NT不能算非寻常型,要低花。你还没有不叫过,所以同伴将理解为

C K J 9 7 5    3NT是自然叫。则看得太严重。拿这种牌争叫不是热门。体系中缺乏

               这种约定叫品也许是好事。

2、重开叫三阶花色

  这个叫法与重开叫加倍一起构成此时重开叫叫品的主流。这是因为技术性加倍有灵活性,因此比较安全。另一方面,当你能在三阶出套时,它是很经济的叫品,需要的牌点比四阶出套少。四阶叫牌要求有很好的牌,因此其出现频率不高。此时的任何重开叫都基于这样一种期望,同伴约有半有效的7个大牌点,当同伴有此牌时将对技术性加倍作低限答叫,而在你出套后将不叫。当你重开叫时,你应该按照同伴有这样的7点的假设行事,如果够做成某个定约,你就叫牌。请注意,如果你的牌加上对面的假设的7点足够成局,你不能叫同伴可以放过的叫品。以下牌例中对此再加讨论。

双有局

3H  /  /  ?     不叫。连接近都算不上。比较破的套。HK是废点。

S Q J 7 6 5

H K 5 4

D A 8 7

C Q 2

双无局

3D  /  /  ?     3H。对面若是适度的7点,包括两张H大牌,这应该是安全的。如

S A 3           果另外还有张K或更多,他将在自己的牌值得叫时考虑继续叫牌。

H 10 8 7 6 4 2

D 3

C K J 9 7

有局对无局

3H  /  /  ?     局况是危险的,你的H牌组太差。在正面因素一方,你有一流的边

S K J 8 7 3     花大牌,你的S号码牌也绰绰有余。不要低估S的8-7。叫3S,但

H 8 4           它并不值得骄傲,任何情况下你都不应该加倍。

D A Q 6

C A 7 3

双有局

3H  /  /  ?     不叫。尽管你有五个相对可靠的赢墩,你没有发展更多赢墩的潜力。

S A K Q J 8     请注意前一手牌。最不走运的时候它可能只拿到四墩。但根据给定

H 7 6           的叫牌过程,估计它加上些运气因素能发展出不少赢墩。这手牌提

D 8 5 4         供不了这样的前景。无论同伴能拿出什么大牌,其价值是可疑的,

C J 7 3         因为估计右手敌方拥有那些未见的牌力。

请同时看这两手牌:

       S K J 8 7 3

       H 8 4

       D A Q 6                 你的明手:

       C A 7 3                 S 10 9 4 2

                               H Q 5

       S A K Q J 8             D K J 3 2

       H 7 6                   C K 6 4

       D 8 5 4

       C J 7 3

确实,第一手牌比第二手多3个大牌点,根据计数可以说它比第二手牌好。但第二手牌有可靠的赢墩。无论情况如何,本例的要点是向你展示,同伴手中合理地随机分布的9点的价值在面对这两种例举的牌时将如何变化。第一手牌能为4S提供良好的做庄路线。你必须对将牌花色作猜断,但就成局的牌而言,这副牌肯定达到了一般标准。然而,第二手牌不仅提供不了成局的做庄路线,做3S也没有打法。2S多半会宕,连做1S也需要小型的奇迹。最不走运时你可能到头来只拿到五墩将牌。当左手敌方阻击叫时,你必须充分考虑边花中“填补空缺”的大牌,此时的情况比开叫人一阶开叫时严重得多。

双无局

3C  /  /  ?     牌太好了,不宜叫3S。此时你可以加倍,然后叫3S。要是同伴跳叫4H

S K 8 7 5 4 2   或坚持叫H,你应该不叫并相信你的大牌能保你们过关。

H A K

D K Q 10

C A 3

双无局

3H  /  /  ?     同样的牌。这次你不能加倍,因为同伴会叫低花,你将不得不四阶

S K 8 7 5 4 2   出你的S套。立即叫3S不予考虑,因为你的牌比这样叫的牌好得太多

H A K           了。我会叫3NT,希望能树立S套,或许发现同伴有个低花好套。如

D K Q 10        果你不能容忍这个答案,你不妨跳叫4S,或采取先加倍的路线。

C A 3

你可以叫4S的原因之一是它更准确地反映你的牌情。如果有满贯存在,它有助于你进贯。在跳叫4S后叫满贯比在扭曲其界定的3NT之后容易得多。叫4S的问题是你的S套很破。同伴有好牌但将牌不够强时可能把你硬拉上满贯。

3、重开叫四阶相对较低花色

这是相当罕见的叫牌。四阶出套要求有很好的牌,而当你牌力足够时,你常常会决定不叫套而尝试3NT。除去一种特例,开叫人叫3S而你考虑叫4H,你的四阶叫品一般是低花。这差不多是不可能发生的奇事。要是你做成,你得130分。你在追求这个相当虚无缥缈的报偿时可能宕掉。只有当同伴能够加叫到5C或5D时,你们才会获得有意义的回报。偶尔你们能叫到满贯,但那是你的平衡叫的不常见的结果。假如不叫4C或4D,你冒险叫3NT,你将在做成时收获值得为之一博的硕果。

双无局

3S  /  /  ?      不叫。你持这手牌愿意作三阶重开叫,但上四阶就太渺茫了。当你

S 3              越过3NT时,你的合理的成局定约之一已路线云天。要是你叫4D,同

H 9 3 2          伴将过于频繁地把你推上五阶,而这手牌却打不成那个定约。只有

D A Q 10 6 5 4   当同伴能叫出奇迹似的4H时,你才会真的感觉4D叫得不坏。那三张

C K Q 7          小H仍值得你的关切。

双有局

3S  /  /  ?      3NT。典型的可以重开叫四阶低花却应该决定以试叫3NT代之的牌。

S K 3

H 4 2

D A Q J 7 5 4

C A 6 3

双无局

3H  /  /  ?      与上例同理。试叫3NT。

S J 10 7

H A 3 2

D A K Q J 8 7

C 9

双有局

3S  /  /  ?      4D是正确的,虽然3NT也可能侥幸脱险。

S 3 2

H K 2

D K Q J 8 7 6

C A Q 6

有局对无局

3S  /  /  ?      有人说此时可约定4S是非寻常叫品,4NT是黑木问叫。也有人视

S 3              4NT为非寻常无将。我愿选择符合体系的任何叫品。若两者皆不存

H --             在时我会尝试只叫4D。同伴大概有足够的牌力加叫或叫4H,此后

D A Q J 8 6 3    我将叫5C。

C K Q 10 9 6 4

双无局

3S  /  /  ?      4H。如果同伴有点牌力你就可以做成,而且同伴不会象你出低花套

S A 3            时那样加叫到五阶。

H Q J 8 6 5 4

D K 6 5 2

C 7

双无局

3S  /  /  ?      不叫。你无法从四阶的恶劣叫品中逃脱。你太容易遭到加倍。你还不

S 8 3 2          得不与同伴较劲。如果你们能做成4D,他会叫SD。如果你们做不成

H 7              4D,你将被加倍。没有取胜之途。

D K Q 8 6 4 2

C K J 7

双无局

/  /  3S  /      持这手牌时你只有曾经不叫过才可以叫牌。多数人凭这样的牌会开叫

/  ?             过某个叫品,但假设那不是你的风格,你可以在不叫之后重开叫。同

S 8 6            伴应该能根据你选定的风格得出适当的推论,知道你可能有什么样的

H 2              牌才这样叫。

D A K J 10 7 6 2

C Q 5 4

双有局

/  /  3S  ?      这手牌与前文的一例相同,但用六张D取代了六张S。当时建议的

S A K            一个可能的叫品是在他们阻击叫之后跳叫4S,以显示近似于这手

H K Q 10         牌的实力。就算这话不错,你的主套对于该跳叫还是低于边缘性

D K 8 7 6 3 2    的,但是那时的4S至少是可以容忍的解决办法(不是我的第一选

C A 3            择)。

此例中你没有能力显示区别。前例中,你可以争叫3S或4S以显示不同的牌力。但是叫低花时,你的选择限制在4D与5D之间。我不在意你怎么说,这手牌不够叫5D。3NT是此时的唯一选择;第二选择不存在。

有局对无局

3S  /  /  ?      放弃为佳。虽然我很喜欢叫3NT,你必须碰上同伴至少有两张A,外加

S 8 2            它们必须正是你所要的。即使如此,一个有灵感的首攻可以让你宕得

H K 8            稀里哗啦。S首攻穿透同伴的S大牌,随即换攻H,对手可能在你们拿

D K Q J 7 6      到第一墩牌之前就做成了3NT。

C K Q J 5

4、重开叫四阶相对较高花色

无论何时,只要你的牌力足以使成局仅依赖于对面是否有随机分布的7点,你的叫品就不该允许你方在未进局时轻易止步。解决办法之一是直接跳叫到局。另一方法是先加倍,然后出你的套。后一种情况下,你也许能够恰当地表达你的实力,使同伴在有7点时进局,而不足7点时不叫。但有些牌的牌型不宜表现这种区别,跳叫进局将是你唯一的解答。

3H  /  /  ?      4S。如果同伴两手空空,这个成约要宕,但你不能只叫3S,因为同伴

S A Q J 10 7 6   有几张有效大牌时会放过,你们就丢局了。此处的加倍也不太好,因

H 3 2            为你其实对S以外的花色没有兴趣。

D A Q

C A J 7

双有局

3D  /  /  ?      加倍,在3S或4C之后叫4H。同伴在料想你有体面的S牌组,否则你

S K Q 7          不会费心先叫加倍。

H A K Q 8 6

D 3

C A J 8 7

有局对无局

3D  /  /  ?      4H。加倍后续叫4H暗示有些S点力。抓住这一局。万一你方漏掉满贯,

S 3              只能算不走运。吃一次亏也情愿。也许别人拿着你的牌会大发狂想,

H A K J 10 7 6 3 却发现同伴一无所有。吃亏可以有两种方式!

D A Q 2

C A 8

双无局

3D  /  /  ?      加倍,在3H之后续叫3S,3NT或4C之后续叫4S。这样叫牌允许你

S K J 7 6 5 2    停在3S,如果同伴持单张S和好H套,它也保持了H定约的大门敞

H A Q 2          开。

D 3

C A Q 8

双无局

3C  /  /  ?      加倍,如果同伴叫H或D就续叫3S。在3NT之后你将不叫。

S A K J 7 6

H Q 10 4

D A J 8 7

C 3

双有局

3D  /  /  ?      不好叫。牌太好,不宜叫3S,套又有些破,不宜加倍出套。我认为我

S K 7 6 5 4      会加倍,然后加叫住一高花到局。但我与加倍之后叫3S的人没有严重

H A Q 2          的争论。如果同伴对加倍应叫4C,你却不宜这样放心地叫4S,因为同

D 3              伴无法确定你的C质量如何。根据这个叫牌序列他会预期你有些H,

C A K J 7        但着重点不是低花。你可以叫4S,但C是最佳定约的可能性很大。我

                 会加叫5C。

双无局

3D  /  /  ?      加倍,然后在3H之后叫4H,在其他任何叫品之后叫4S。如你所见,

S A Q J 8 6 4    同伴不该指望有好C。请看前一手牌。

H A K 8 7

D 3

C Q J

有局对无局

3S  /  /  ?      又一个典型的由对手阻击叫引发的噩梦。你的牌型排除了加倍,所以

S 3              你只剩下3H,4H或3NT。我不考虑3NT。此时打满贯有合理的机会,

H A Q J 10 7     而3NT倾向于结束叫牌。我会选叫4H,明显受到那张H10的推动。

D A 6 4          我承认你可能错过C定约。但是能引出C套的唯一叫品是加倍,而

C A Q 8 3        你的S牌组不允许这样叫。

5、重开叫3NT

当你有一手好牌,在他们的花色里有止张,没有其他方便的叫品的时候,你常常能选3NT,作为害处最小的叫品。同伴将期待你的牌有些象开叫强无将的牌,但因为存在这么多种“无法叫牌”的情况,他不该仓促地另出一个套,也不该在缺乏很坚实的牌力时进行可疑的满贯试探。

双无局

3H  /  /  ?      3NT。实用性的叫品。吃亏也认了。加倍可能使同伴叫出过高的S,而

S K 7            且将使错误的一方成为庄家。如果他叫4C或4D,你将无法回到3NT。

H A Q 2          要是同伴在3NT之后叫4S,他这样叫是根据自己的牌情。你并未保

D A K J 8 7      证S支持,所以你的牌是相当合适的。

C A Q 2

双无局

3H  /  /  ?      颇有赌博性的比赛分制时的3NT。打国际比赛分时这样叫就太危险了。

S Q 8 7

H K J 3

D K J 8 7

C A Q 3

有局对无局

3S  /  /  ?      这手牌可在打国际比赛分时叫3NT,比前一手牌打比赛分制时叫3NT

S A 2            好得多。你有肯定的赢墩和一个好套。

H 9 7

D A Q J 8 7

C A 6 5 4

双有局

3H  /  /  ?      看来明显该叫S,但叫多高?3S肯定叫低了,4S又可能有太多的输张。

S A K Q 10 7 6   打S定约时,一开始H就被王吃太经常地成为杀着。我会试叫稍有

H Q J 2          些不正规的3NT。

D A 3

C Q 7

双有局

3H  /  /  ?      如果你不是曾经不叫的牌,你只能选择叫4D,不叫,或任何你们在这

S 3              个叫牌序列中用以表示非寻常无将的叫品。请注意,对手没有不叫过

H 2              的牌,3NT不是非寻常性的。它是自然叫,以适应本节讨论过的所有

D Q J 10 8 7 6   其他牌的情况。假如3NT是非寻常的,你当然就可以处理好这副牌,

C A Q 10 9 7     但打其他牌时怎么办?回顾那些牌,试着找出某个替代叫品吧。假如

                 你曾经不叫,非寻常3NT就很合理了。

双无局

3D  /  /  ?      不大可能的问题。大牌在哪里?高花在哪里?右手敌方很象有上述这

S 4 2            些牌,但其数量不足以采取行动。你此时可以试叫3NT,但它不大

H 3              象必胜的定约。请注意其他叫3NT的牌,你有时为一个花色担心,

D K 8 7          但从未担心两个花色。左手敌方有极好的机会选准他的同伴的H或

C A K Q 8 7 6 5  S套。他们有可能吃通某一个或两个高花,也许连D套也囊括而去。宕九墩!

这种情况不一定发生,但你得有些运气才会碰上同伴能止住两个高花。

另一个危险来自同伴!他可能会尝试打某个高花定约。在“3D-不叫-不叫-3NT”之后,同伴如果拿着        S K J 10 7 3

          H K J 2

          D 3 2

          C J 3 2

他将不叫。他不会试叫4S,因为那太一厢情愿了。如果你不喜欢S,其后果很难或者不可能挽回。

但是,如果同伴拿着     S Q J 10 8 7

                      H K J 8 6 2

                      D 4

                      C J 3

他可能尝试和叫4D,要你显示最好的高花。他希望找到你的四张套,但三张也行。这不是不合理的行动,因为可以期望重开叫3NT的人至少有一个三张高花套。

    这并不意味着你不该叫3NT。它意味着你必须意识到危险。你的平均赢墩数大约是九墩,但计算它时包括了有许多超墩或许多缺墩的情况。而且先得假定你能打上3NT。对听到象下面这样的叫牌序列,你要有精神准备。

双无局

3D  /  /  3NT      6C是做不成的。你是否注意到最后那个问号?也许同伴仍然有自己

 /  4D  /  5C      的想法。

 /  5D  /  6C

 /  /   X  /

  /  ?

你的牌如前文所示。

或者这样的叫牌:   

3D  /  /  3NT      你是否认为同伴得到了4NT是自然叫的信息?5D是回答有几张A,

/  4D  /  4NT      还是继续要高花?别笑。我见过这种牌。

/  5D  /  6C

/  /   /

6、阻击叫之后不叫

我在前文中说过,有些好牌就是提供不了现实的重开叫叫品。如果你能接受这一点并悄无声息地放过,你将比那些忍不住叫牌的人好得多。要愿意吃点亏!

以下是这一类牌中的几例。

双无局

3D  /  /  ?      不叫。加倍不予考虑。打比赛分制时3H是可能的,但我不推荐。同伴

S 3 2            将无法信任你凭少于五张的套叫牌。

H A Q J 3

D 8 6 3

C K Q J 7

有局对无局

3H  /  /  ?      不叫。这是一副真实的牌。每个人都是认真的,没有诈叫。

S Q 2

H A Q 8 7 6

D 4 2

C A K 8 7

双无局

3H  /  /  ?      典型的应该不叫的牌。另一高花太弱,在他们的花色中无止张。

S K 10

H 8 6 3

D K Q 9 8

C A K 10 6

无局对有局

3D  /  /  ?      不叫。为根据大牌点计数叫牌的人设的陷阱。

S J 7

H K Q J

D Q 5 4

C K Q J 9 7

双无局

3D  /  /  ?      不叫。拿破牌时不要用低花套竞叫。

S 8 7

H 8 6 4

D 10 3

C A K Q 10 8 7

有局对无局

3S  /  /  ?      识时务的不叫。坏牌型,在未叫高花中持破牌。

S J 4 2

H 7 6 3

D K 7 2

C A K Q J

迈克·劳伦斯《桥牌平衡叫大全》将由安徽科技出版社近期出版

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