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迈克·劳伦斯
桥牌平衡叫大全
第十四章
三阶叫品之后的重开叫
对手阻击叫的阶次越高,你越难判断该如何叫牌。我可以提供若干条准则,但它们的效力有限。我能给你的最佳忠告是承认对手的阻击叫有权获得某些好分数。要是你接受这一点并能劝自己在有好牌而无安全叫品时不叫,你将在此类游戏中领先。我觉得,当拿着不宜行动的好牌叫牌时,得到坏分的情况居多。
例如:
3H
/ / ?
拿这手牌的人无法忍住不叫,他叫技术性加倍。同伴在叫3S,
S
7 3
宕六墩。4D将宕一。3H本来将宕二。我不想劳神给你看同伴的
H
Q 2
牌。他叫3S是正确的。
D
K J 8 7 5
C
A K Q 7
此段讨论的要点是,持这样的牌时是没有安全的,或甚至相对安全的方式参与叫牌。很快将进一步讨论这个话题。除去某些比赛分制的变招,你需要或有好牌型,或有好套,或有强牌才能重开叫。正如你所见,并非所有好牌都能安全地有所行动。顺便说及,打比赛分制时你也不大能捞一笔而脱身。当你处于四阶而点力不足时,连不会打牌的人也能对你下加倍的杀手。三阶或四阶不是靠祈祷能呆住的地方。
在三阶阻击叫被放过一圈到你之后,以下是你的选项:
1、 加倍
2、 三阶出套
3、 四阶相对较低花色
4、 四阶相对较高花色
5、 3NT
6、 不叫
请注意我没有列上扣叫。其原因在于多数扣叫的目的是试探3NT。在三阶阻击叫之后,你或者叫3NT,或者放弃它。此时不存在探询性的扣叫。这意味着扣叫只能显示某种其他类型的好牌,我承认,在我的整个桥牌生源中,我记不得曾在三阶阻击叫后希望扣叫。除好牌之外或许另有些可能的理由要扣叫,我将通过牌例对其中的一些稍加审视。
1、 阻击叫之后的技术性加倍
当上天赐给你完美的牌型时,即4-4-4-1型而且单张在他们的花色中,你凭借某种相当轻的牌力也能加倍。影响你的因素包括局况,以及同伴能否三阶应叫,或日他是否必须上四阶。其他牌型相对较软弱的牌也受其是否必须上高阶的影响,而且需要附加的牌点以补偿其变差的牌。请记住同伴将力图以高花应叫,所以如果你的未叫高花较弱,你必须为此留有余地。
双无局
3H
/ / ?
低限的加倍。你对打未叫高花有充分的准备。
S
Q 10 8 7
H
3
D
A 9 8 7
C
K J 4 2
双有局
3H
/ / ?
打比赛分制时边缘性的但可接受的加倍。打国际比赛分时大概不行。
S
Q 6 2 请注意你只有三张S。同伴叫S将优先于其他花色,因为1)S能在
H
3
三阶叫出,这一点对C和D不成立,以及2)同伴也希望有体面的C
D
A J 8 7 和D牌组,但有时他不得不冒险。你暗示有C和D牌力,但你保证
C
K J 9 5 4 的是S。
心中有此想法,同伴有这手牌时会叫3S:
S
K 9 7 5
H
K 10 4
D
3
C
Q 8 6 3 2
你们错过了十张牌的C配合。当你拿着严重地,或甚至轻微地不完美的牌型而考虑技术性加倍时,请记住这副牌。请注意本例中低花的J,它们的价值比一阶开叫后重开叫时大为增加。这些花色的未见牌力很少在阻击叫的人手里,所以你的飞牌多半会成功。
双无局
3S
/ / ?
够令人紧张的。你的破H建议不叫。我会这样做,但并不情愿。加倍的
S
8 3
那些人有时会有佳绩,但请当心那些坏分数。输分将是惨重的。打国际
H
9 4 2 比赛分时切勿作此常尝试。
D
K Q 8 7
C
A Q J 5
又一次,桥牌道德沦丧的丑恶的幽灵在这里浮现。拿着这手牌的人常常得到额外的信息。同伴等了无穷长的时间才不叫,或者问些问题,或者把自己的牌放在桌上并点燃一支香烟。现在采取正确的行动就容易多了。顺便说及,拿着这手牌在有局时切勿重开叫。
双有局
3S
/ / ?
这手牌与前例相同,但两个红花色互换,局况也变了。现在它可以叫比
S 8 3
赛分制的低限加倍,因为你对未见的高花有所准备。他们仍有可能加倍,
H K Q 8 7
但至少其加倍的基础不是将牌赢墩。假如加上一张DQ,这手牌打国际比
D 9 4 2
赛分时也值得加倍。
C A Q J 5
双无局
3S
/ / ?
贸然行动有危险,因为同伴可能将加倍转换成惩罚。你的H长度叫加
S --
倍够用了,但同伴首攻H将优先于别的花色,庄家可能在你方重获出
H 10 6 5 4
牌权之前先快速地垫掉几墩牌。如果你拿着这种牌打算加倍而同伴可
D K 8 7 6
能放罚,你应该想再看一次手里的未叫高花套,以确认你是否愿意同
C A 9 5 4 2
伴首攻该花色。
双无局
3S
/ / ?
加倍,意在同伴若叫C时叫出4D。这种叫牌不被解释为显示极强的
S 3
牌,而看作显示H和D两套。你未必能每当该打H时都打得上H定
H K 8 7 6 5
约,但至少不会在不该打H时落到H定约中。如果同伴叫3NT,你
D A Q J 8 3
将不得不再次决策,而其结果应该是不叫。你应该觉得3NT是可做
C K 4
的,并不企图猜测同伴有几张H。即使你的牌再弱一些,仍应该不
叫。请看下一副牌。
双无局
3S
/ / ?
如果你前一轮以这手低限牌选叫加倍,当时唯一的其他选项是不叫,
S 3
你应该接受3NT。它不是你想听到的叫品,但也没有被加倍。不叫。
H K 8 7 5 4
D K 8 6 3
C A 10 2
双无局
3S
/ / ?
不叫。加倍保证有H套,而你没有。你也不能在加倍和同伴若叫H之
S 3
后转到5C。同伴将理解为极强的牌,有C套,也能接受H定约。他不
H K 2
会解读成弱的5-5低花。稍有点超出我自己此时的想法的是3NT,你叫
D A 8 6 5 4
3NT不能算非寻常型,要低花。你还没有不叫过,所以同伴将理解为
C K J 9 7 5
3NT是自然叫。则看得太严重。拿这种牌争叫不是热门。体系中缺乏
这种约定叫品也许是好事。
2、重开叫三阶花色
这个叫法与重开叫加倍一起构成此时重开叫叫品的主流。这是因为技术性加倍有灵活性,因此比较安全。另一方面,当你能在三阶出套时,它是很经济的叫品,需要的牌点比四阶出套少。四阶叫牌要求有很好的牌,因此其出现频率不高。此时的任何重开叫都基于这样一种期望,同伴约有半有效的7个大牌点,当同伴有此牌时将对技术性加倍作低限答叫,而在你出套后将不叫。当你重开叫时,你应该按照同伴有这样的7点的假设行事,如果够做成某个定约,你就叫牌。请注意,如果你的牌加上对面的假设的7点足够成局,你不能叫同伴可以放过的叫品。以下牌例中对此再加讨论。
双有局
3H
/ / ?
不叫。连接近都算不上。比较破的套。HK是废点。
S Q J 7 6 5
H K 5 4
D A 8 7
C Q 2
双无局
3D
/ / ?
3H。对面若是适度的7点,包括两张H大牌,这应该是安全的。如
S A 3
果另外还有张K或更多,他将在自己的牌值得叫时考虑继续叫牌。
H 10 8 7 6 4 2
D 3
C K J 9 7
有局对无局
3H
/ / ?
局况是危险的,你的H牌组太差。在正面因素一方,你有一流的边
S K J 8 7 3
花大牌,你的S号码牌也绰绰有余。不要低估S的8-7。叫3S,但
H 8 4
它并不值得骄傲,任何情况下你都不应该加倍。
D A Q 6
C A 7 3
双有局
3H
/ / ?
不叫。尽管你有五个相对可靠的赢墩,你没有发展更多赢墩的潜力。
S A K Q J 8
请注意前一手牌。最不走运的时候它可能只拿到四墩。但根据给定
H 7 6
的叫牌过程,估计它加上些运气因素能发展出不少赢墩。这手牌提
D 8 5 4
供不了这样的前景。无论同伴能拿出什么大牌,其价值是可疑的,
C J 7 3
因为估计右手敌方拥有那些未见的牌力。
请同时看这两手牌:
S K J 8 7 3
H 8 4
D A Q 6
你的明手:
C A 7 3
S 10 9 4 2
H
Q 5
S A K Q J 8
D K J 3 2
H 7 6
C K 6 4
D 8 5 4
C J 7 3
确实,第一手牌比第二手多3个大牌点,根据计数可以说它比第二手牌好。但第二手牌有可靠的赢墩。无论情况如何,本例的要点是向你展示,同伴手中合理地随机分布的9点的价值在面对这两种例举的牌时将如何变化。第一手牌能为4S提供良好的做庄路线。你必须对将牌花色作猜断,但就成局的牌而言,这副牌肯定达到了一般标准。然而,第二手牌不仅提供不了成局的做庄路线,做3S也没有打法。2S多半会宕,连做成1S也需要小型的奇迹。最不走运时你可能到头来只拿到五墩将牌。当左手敌方阻击叫时,你必须充分考虑边花中“填补空缺”的大牌,此时的情况比开叫人一阶开叫时严重得多。
双无局
3C
/ / ?
牌太好了,不宜叫3S。此时你可以加倍,然后叫3S。要是同伴跳叫4H
S K 8 7 5 4 2
或坚持叫H,你应该不叫并相信你的大牌能保你们过关。
H A K
D K Q 10
C A 3
双无局
3H
/ / ?
同样的牌。这次你不能加倍,因为同伴会叫低花,你将不得不四阶
S K 8 7 5 4 2
出你的S套。立即叫3S不予考虑,因为你的牌比这样叫的牌好得太多
H A K
了。我会叫3NT,希望能树立S套,或许发现同伴有个低花好套。如
D K Q 10
果你不能容忍这个答案,你不妨跳叫4S,或采取先加倍的路线。
C A 3
你可以叫4S的原因之一是它更准确地反映你的牌情。如果有满贯存在,它有助于你进贯。在跳叫4S后叫满贯比在扭曲其界定的3NT之后容易得多。叫4S的问题是你的S套很破。同伴有好牌但将牌不够强时可能把你硬拉上满贯。
3、重开叫四阶相对较低花色
这是相当罕见的叫牌。四阶出套要求有很好的牌,而当你牌力足够时,你常常会决定不叫套而尝试3NT。除去一种特例,开叫人叫3S而你考虑叫4H,你的四阶叫品一般是低花。这差不多是不可能发生的奇事。要是你做成,你得130分。你在追求这个相当虚无缥缈的报偿时可能宕掉。只有当同伴能够加叫到5C或5D时,你们才会获得有意义的回报。偶尔你们能叫到满贯,但那是你的平衡叫的不常见的结果。假如不叫4C或4D,你冒险叫3NT,你将在做成时收获值得为之一博的硕果。
双无局
3S
/ / ?
不叫。你持这手牌愿意作三阶重开叫,但上四阶就太渺茫了。当你
S 3
越过3NT时,你的合理的成局定约之一已路线云天。要是你叫4D,同
H 9 3 2
伴将过于频繁地把你推上五阶,而这手牌却打不成那个定约。只有
D A Q 10 6 5 4
当同伴能叫出奇迹似的4H时,你才会真的感觉4D叫得不坏。那三张
C K Q 7
小H仍值得你的关切。
双有局
3S
/ / ?
3NT。典型的可以重开叫四阶低花却应该决定以试叫3NT代之的牌。
S K 3
H 4 2
D A Q J 7 5 4
C A 6 3
双无局
3H
/ / ?
与上例同理。试叫3NT。
S J 10 7
H A 3 2
D A K Q J 8 7
C 9
双有局
3S
/ / ?
4D是正确的,虽然3NT也可能侥幸脱险。
S 3 2
H K 2
D K Q J 8 7 6
C A Q 6
有局对无局
3S
/ / ?
有人说此时可约定4S是非寻常叫品,4NT是黑木问叫。也有人视
S 3
4NT为非寻常无将。我愿选择符合体系的任何叫品。若两者皆不存
H --
在时我会尝试只叫4D。同伴大概有足够的牌力加叫或叫4H,此后
D A Q J 8 6 3
我将叫5C。
C K Q 10 9 6 4
双无局
3S
/ / ?
4H。如果同伴有点牌力你就可以做成,而且同伴不会象你出低花套
S A 3
时那样加叫到五阶。
H Q J 8 6 5 4
D K 6 5 2
C 7
双无局
3S
/ / ?
不叫。你无法从四阶的恶劣叫品中逃脱。你太容易遭到加倍。你还不
S 8 3 2
得不与同伴较劲。如果你们能做成4D,他会叫SD。如果你们做不成
H 7
4D,你将被加倍。没有取胜之途。
D K Q 8 6 4 2
C K J 7
双无局
/
/ 3S /
持这手牌时你只有曾经不叫过才可以叫牌。多数人凭这样的牌会开叫
/
? 过某个叫品,但假设那不是你的风格,你可以在不叫之后重开叫。同
S 8 6
伴应该能根据你选定的风格得出适当的推论,知道你可能有什么样的
H 2
牌才这样叫。
D A K J 10 7 6 2
C Q 5 4
双有局
/
/ 3S ?
这手牌与前文的一例相同,但用六张D取代了六张S。当时建议的
S A K
一个可能的叫品是在他们阻击叫之后跳叫4S,以显示近似于这手
H K Q 10
牌的实力。就算这话不错,你的主套对于该跳叫还是低于边缘性
D K 8 7 6 3 2
的,但是那时的4S至少是可以容忍的解决办法(不是我的第一选
C A 3
择)。
此例中你没有能力显示区别。前例中,你可以争叫3S或4S以显示不同的牌力。但是叫低花时,你的选择限制在4D与5D之间。我不在意你怎么说,这手牌不够叫5D。3NT是此时的唯一选择;第二选择不存在。
有局对无局
3S
/ / ?
放弃为佳。虽然我很喜欢叫3NT,你必须碰上同伴至少有两张A,外加
S 8 2
它们必须正是你所要的。即使如此,一个有灵感的首攻可以让你宕得
H K 8
稀里哗啦。S首攻穿透同伴的S大牌,随即换攻H,对手可能在你们拿
D K Q J 7 6
到第一墩牌之前就做成了3NT。
C K Q J 5
4、重开叫四阶相对较高花色
无论何时,只要你的牌力足以使成局仅依赖于对面是否有随机分布的7点,你的叫品就不该允许你方在未进局时轻易止步。解决办法之一是直接跳叫到局。另一方法是先加倍,然后出你的套。后一种情况下,你也许能够恰当地表达你的实力,使同伴在有7点时进局,而不足7点时不叫。但有些牌的牌型不宜表现这种区别,跳叫进局将是你唯一的解答。
3H
/ / ?
4S。如果同伴两手空空,这个成约要宕,但你不能只叫3S,因为同伴
S A Q J 10 7 6
有几张有效大牌时会放过,你们就丢局了。此处的加倍也不太好,因
H 3 2
为你其实对S以外的花色没有兴趣。
D A Q
C A J 7
双有局
3D
/ / ?
加倍,在3S或4C之后叫4H。同伴在料想你有体面的S牌组,否则你
S K Q 7
不会费心先叫加倍。
H A K Q 8 6
D 3
C A J 8 7
有局对无局
3D
/ / ?
4H。加倍后续叫4H暗示有些S点力。抓住这一局。万一你方漏掉满贯,
S 3
只能算不走运。吃一次亏也情愿。也许别人拿着你的牌会大发狂想,
H A K J 10 7 6 3
却发现同伴一无所有。吃亏可以有两种方式!
D A Q 2
C A 8
双无局
3D
/ / ?
加倍,在3H之后续叫3S,3NT或4C之后续叫4S。这样叫牌允许你
S K J 7 6 5 2
停在3S,如果同伴持单张S和好H套,它也保持了H定约的大门敞
H A Q 2
开。
D 3
C A Q 8
双无局
3C
/ / ?
加倍,如果同伴叫H或D就续叫3S。在3NT之后你将不叫。
S A K J 7 6
H Q 10 4
D A J 8 7
C 3
双有局
3D
/ / ?
不好叫。牌太好,不宜叫3S,套又有些破,不宜加倍出套。我认为我
S K 7 6 5 4
会加倍,然后加叫住一高花到局。但我与加倍之后叫3S的人没有严重
H A Q 2
的争论。如果同伴对加倍应叫4C,你却不宜这样放心地叫4S,因为同
D 3
伴无法确定你的C质量如何。根据这个叫牌序列他会预期你有些H,
C A K J 7
但着重点不是低花。你可以叫4S,但C是最佳定约的可能性很大。我
会加叫5C。
双无局
3D
/ / ?
加倍,然后在3H之后叫4H,在其他任何叫品之后叫4S。如你所见,
S A Q J 8 6 4
同伴不该指望有好C。请看前一手牌。
H A K 8 7
D 3
C Q J
有局对无局
3S
/ / ?
又一个典型的由对手阻击叫引发的噩梦。你的牌型排除了加倍,所以
S 3
你只剩下3H,4H或3NT。我不考虑3NT。此时打满贯有合理的机会,
H A Q J 10 7
而3NT倾向于结束叫牌。我会选叫4H,明显受到那张H10的推动。
D A 6 4
我承认你可能错过C定约。但是能引出C套的唯一叫品是加倍,而
C A Q 8 3
你的S牌组不允许这样叫。
5、重开叫3NT
当你有一手好牌,在他们的花色里有止张,没有其他方便的叫品的时候,你常常能选叫3NT,作为害处最小的叫品。同伴将期待你的牌有些象开叫强无将的牌,但因为存在这么多种“无法叫牌”的情况,他不该仓促地另出一个套,也不该在缺乏很坚实的牌力时进行可疑的满贯试探。
双无局
3H
/ / ?
3NT。实用性的叫品。吃亏也认了。加倍可能使同伴叫出过高的S,而
S K 7
且将使错误的一方成为庄家。如果他叫4C或4D,你将无法回到3NT。
H A Q 2
要是同伴在3NT之后叫4S,他这样叫是根据自己的牌情。你并未保
D A K J 8 7
证S支持,所以你的牌是相当合适的。
C A Q 2
双无局
3H
/ / ?
颇有赌博性的比赛分制时的3NT。打国际比赛分时这样叫就太危险了。
S Q 8 7
H K J 3
D K J 8 7
C A Q 3
有局对无局
3S
/ / ?
这手牌可在打国际比赛分时叫3NT,比前一手牌打比赛分制时叫3NT
S A 2
好得多。你有肯定的赢墩和一个好套。
H 9 7
D A Q J 8 7
C A 6 5 4
双有局
3H
/ / ?
看来明显该叫S,但叫多高?3S肯定叫低了,4S又可能有太多的输张。
S A K Q 10 7 6
打S定约时,一开始H就被王吃太经常地成为杀着。我会试叫稍有
H Q J 2
些不正规的3NT。
D A 3
C Q 7
双有局
3H
/ / ?
如果你不是曾经不叫的牌,你只能选择叫4D,不叫,或任何你们在这
S 3
个叫牌序列中用以表示非寻常无将的叫品。请注意,对手没有不叫过
H 2
的牌,3NT不是非寻常性的。它是自然叫,以适应本节讨论过的所有
D Q J 10 8 7 6
其他牌的情况。假如3NT是非寻常的,你当然就可以处理好这副牌,
C A Q 10 9 7
但打其他牌时怎么办?回顾那些牌,试着找出某个替代叫品吧。假如
你曾经不叫,非寻常3NT就很合理了。
双无局
3D
/ / ?
不大可能的问题。大牌在哪里?高花在哪里?右手敌方很象有上述这
S 4 2
些牌,但其数量不足以采取行动。你此时可以试叫3NT,但它不大
H 3
象必胜的定约。请注意其他叫3NT的牌,你有时为一个花色担心,
D K 8 7
但从未担心两个花色。左手敌方有极好的机会选准他的同伴的H或
C A K Q 8 7 6 5
S套。他们有可能吃通某一个或两个高花,也许连D套也囊括而去。宕九墩!
这种情况不一定发生,但你得有些运气才会碰上同伴能止住两个高花。
另一个危险来自同伴!他可能会尝试打某个高花定约。在“3D-不叫-不叫-3NT”之后,同伴如果拿着 S K J 10 7 3
H K J 2
D 3 2
C J 3 2
他将不叫。他不会试叫4S,因为那太一厢情愿了。如果你不喜欢S,其后果很难或者不可能挽回。
但是,如果同伴拿着
S Q J 10 8 7
H K J 8 6 2
D 4
C J 3
他可能尝试和叫4D,要你显示最好的高花。他希望找到你的四张套,但三张也行。这不是不合理的行动,因为可以期望重开叫3NT的人至少有一个三张高花套。
这并不意味着你不该叫3NT。它意味着你必须意识到危险。你的平均赢墩数大约是九墩,但计算它时包括了有许多超墩或许多缺墩的情况。而且先得假定你能打上3NT。对听到象下面这样的叫牌序列,你要有精神准备。
双无局
3D
/ / 3NT
6C是做不成的。你是否注意到最后那个问号?也许同伴仍然有自己
/
4D / 5C
的想法。
/
5D / 6C
/
/ X /
/ ?
你的牌如前文所示。
或者这样的叫牌:
3D
/ / 3NT
你是否认为同伴得到了4NT是自然叫的信息?5D是回答有几张A,
/
4D / 4NT
还是继续要高花?别笑。我见过这种牌。
/
5D / 6C
/
/ /
6、阻击叫之后不叫
我在前文中说过,有些好牌就是提供不了现实的重开叫叫品。如果你能接受这一点并悄无声息地放过,你将比那些忍不住叫牌的人好得多。要愿意吃点亏!
以下是这一类牌中的几例。
双无局
3D
/ / ?
不叫。加倍不予考虑。打比赛分制时3H是可能的,但我不推荐。同伴
S 3 2
将无法信任你凭少于五张的套叫牌。
H A Q J 3
D 8 6 3
C K Q J 7
有局对无局
3H
/ / ?
不叫。这是一副真实的牌。每个人都是认真的,没有诈叫。
S Q 2
H A Q 8 7 6
D 4 2
C A K 8 7
双无局
3H
/ / ?
典型的应该不叫的牌。另一高花太弱,在他们的花色中无止张。
S K 10
H 8 6 3
D K Q 9 8
C A K 10 6
无局对有局
3D
/ / ?
不叫。为根据大牌点计数叫牌的人设的陷阱。
S J 7
H K Q J
D Q 5 4
C K Q J 9 7
双无局
3D
/ / ?
不叫。拿破牌时不要用低花套竞叫。
S 8 7
H 8 6 4
D 10 3
C A K Q 10 8 7
有局对无局
3S
/ / ?
识时务的不叫。坏牌型,在未叫高花中持破牌。
S J 4 2
H 7 6 3
D K 7 2
C A K Q J
迈克·劳伦斯《桥牌平衡叫大全》将由安徽科技出版社近期出版
Crazy
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