|
Neil
Morgenstern's Strong c System
(腾莫根斯梅花体系)
前言
在您阅读本文章之前,请确认您对渐进逼叫体系有所了解,如:标准美国制或埃珂制。如果你对此还不了解的话,请先去阅读一些有关渐进逼叫体系的文章。
本文仅叙述我方开叫后的叫牌序列,没有任何关于对抗强梅花体系的防守叫。当对手采用另一种体系时,我们按常规进行争叫。
当叫牌进程转入常规的进程时,如:与强梅花开叫无关的自然叫牌进程时,我将略去有关这方面的叙述。但我将给出一些有关弱无将的叫牌进程,因为现在大多数牌手使用强无将开叫。
本文是我的强梅花体系的一个简单的介绍。以下是本体系的一些优点:
简单易学。 许多在不同情况下的叫牌是相类似的,这样就比较容易记忆。 即使您象对本体系作些修改,其基本结构仍然是实用的。
容易叫到好的定约。
注意:我不象有些作者把他们的体系按开叫罗列,然后说明每一个开叫的含义;我情愿按各种牌情分别叙述,即什么牌作什么开叫。我发现这样更容易记忆。
建议:就象所有的叫牌体系一样,你无需过分严格地遵守叫牌的牌点规定。你只需将其当做一个参考。例如:当你有叫多的中间张或有一个好的长套时,你可以适当的将这手牌升值。但对牌形点的估算要谨慎些,因为虽然你有一手很好的牌形,但同伴可能持有一手完全失配的牌(如:你有5521形牌,但同伴却持有另外二套)。
开 叫 表
1 |
17点以上。 |
1 /1 |
至少5张,12点(或好的11点)到16点。 |
|
1NT |
11-13点,但也可以是12-14点或在有局方为13-14点。 |
1 |
牌力介于开叫1NT和1
之间的平均型;或有5张以上 ,但不够开叫2
的非平均型。 |
2 |
6张以上 ,或5张
加4张高花,好的11点到不好的16点。偶尔是4-4-1-4(方块单张)的牌,此类牌也可当作平均型开叫。我个人不考虑开叫1 。 |
2 |
6张以上 ,有2个以上顶张大牌(或AJ10),无4张高花,12-15点(16点开叫1 )。 |
2 /2 |
弱二开叫。 |
| 2NT |
5张 和4张 无高花4张),13-15点。 |
|
3阶开叫 |
阻击叫。无局方时,低花可能只有6张。 |
1NT开叫
常规的应叫,包括斯台曼(Stayman)和转移叫等。如果你有自己一套应叫方式,也可以使用;如果没有,请看下列应叫:
- 2
:斯台曼,保证有4张高花。
- 2
:转移到 。
- 2
:转移到 。
- 2NT:包括2种情况。或者是
长套弱牌(无高花);或者是有一门好的低花,但一门花色无止张,不敢叫3NT。开叫人必须叫3 。如果是第一种情况,应叫人在开叫叫出3 后Pass,如果是第二种情况,在3 后叫出无止张花色或叫3NT表示 无止张。
- 3
:转移到 。
- 2
:二种情况。或者是邀请3NT;或者是试探满贯,寻求任何花色的4-4配合。开叫人叫2NT表示低限(如果是第一种情况,应叫人Pass);或是高限时,从最低的长套开始报长套,逼叫到局。
在斯台曼问叫后,我更情愿将应叫人叫出新花作为止叫处理,如:1NT-2 -2 -3
表示有5张 和4张
的弱牌,此时开叫人叫3 表示有4张 ;1NT-2 -2 -2
表示有5张 和4张 的弱牌。唯一的例外是:1NT-2 -2 -2 不是弱牌。
关于1NT开叫后对手加倍(经常是惩罚性的)或作花色争叫后的叫牌进程有多种处理方式。但我不想在这里讨论莱本索尔约定叫(Lebensohl)。有兴趣的读者请参考其他有关文章。
持平均型开叫1
当你持有一手平均型牌,开叫1NT太强,而开叫1
又太弱时,应开叫1 ,然后再叫无将表示平均型牌。
当持有15-16点平均型时,如果同伴应叫1高花,而开叫人有4张支持,要叫约定性的2NT。同伴可以叫3阶原高花止叫或叫3阶低花作进局试探。1 -1 -2
也是表示这样的牌(这样节省叫牌空间)。如果你愿意采用这个约定叫,这是个需要记忆的地方。
在开叫人的1NT再叫后,应叫人的2
是重询斯台曼(Check-back Stayman),询问开叫人对应叫花色有无3张支持,开叫若有其他花色4张也可叫出。
1阶高花开叫
1 或1 表示有5张以上高花,12-16点。1NT应叫不用来表示6-8点的平均型(如果你持这样的牌,你可以Pass),1NT应叫是个逼叫。你可以使用自己常用的1NT逼叫性应叫后的处理方式。请注意在二盖一以后,由于1高花开叫的限制性,开叫的逆叫可能只有15点的4-5-2-2牌形,这是和标准制不同的地方。
在1高花-1NT后,我更愿意将2 和2 再叫处理为保证4张,而将2 再叫处理为可能只有2张。这样做有以下好处:
- 当应叫人有一手弱
长套时,我们可以停在2 上,这时2张 支持也是很有用的。
- 2
再叫保证4张对于确定 配合很有用。
而2NT再叫表示15-16点,有2或3张低花。
二盖一通常有10点以上,但不是进局逼叫。(你也可以使用二盖一进局逼叫,但请注意由于本体系1高花开叫的限制性,以后的叫牌进程可能和你常用的有些不同)。
简单加一副(如:1 -2
)是纯粹的阻击叫,表示有0-8点,3张(偶尔4张)支持。
2 开叫
这个开叫和精确体系类似。表示有5张以上 ,如果只有5张 ,必须还有4张高花。2 开叫偶尔也表示4-4-1-4牌形(通常至少13点,少于12点不叫)。(如果你觉得用4张套开叫2 不能接受,也可以开叫其它,但没有一个是十全十美的)。
和精确体系一样,2 应叫是接力叫。开叫人如果有4张高花的话,叫出4张高花;没有的话,我一般用2NT表示高限,3 表示低限。
2 或2 应叫表示5张以上,如果应叫人先前没Pass过,这是逼叫。
2 开叫
这是本体系的特色叫牌。表示6张以上有2个以上顶张大牌(或AJ10)的好 套,没有4张高花(但可以有5张高花),12-15点(有16点时开叫1
)。
这个开叫有许多优点:
- 比1
开叫更有阻击性。
- 更容易发现高花5-3配合,因为应叫2
或2 要求5张以上。
- 更容易叫到依靠
长套的低点力3NT定约。
实际上,如果对手进行争叫,由于2 开叫无4张高花,可能将加倍处理为惩罚性的更好。
持非平均型开叫1
注意除了再叫无将外和简单加叫同伴的高花到2阶,其他再叫都保证有5张以上 (1
-1
-2 的进程是个例外)。
对1 开叫的应叫只要求有6点以上,除非你有 套才可以Pass。“加叫”到2 表示有10点以上。
开叫2
/2
在第一、二家开叫是标准的弱二;在第三家时,牌力范围更宽些(5-12点);第四家是中等牌力(9-12点)。
2NT开叫
这是本体系最新的更动,表示有5张 和4张 有较好牌力(13-15点)。应叫人叫3阶低花或3NT都止叫。如果你觉得这样叫牌不安全的话,请看以下理由:
- 或许你会被击宕一墩,而对手却没什么定约可做,但这样的牌本来就很难在低阶上停下来。
- 对手将很难争叫。如果对手大胆地在3阶争叫,很可能遭到惩罚3
如果你愿意采用这个叫牌,那么你必须确定应叫3阶高花是什么含义,应叫人若有一手强牌该如何应叫。我是这样处理的,如果应叫人Pass过,那么3阶高花应叫是止叫;如果没Pass过,则是强牌的逼叫(不必是很好的长套)。
三阶以上开叫
按常规叫,但注意3NT开叫是赌博性的(Gambling 3NT),表示有坚固的7张低花,旁门无实力。
注意:1NT开叫牌力的更改
有些搭档间商定1NT开叫表示更强的牌,如14-16点;1 开叫则表示11-13点。那么你就不能在1 开叫,同伴应叫1高花后,使用2NT表示高限有支持的平均型牌了;2NT再叫应处理为有 长套的高限有支持的牌。这样更改并不影响其他开叫的含义,但这样如果你持有 长套开叫1 而对方争叫时,同伴可能因为害怕你持有弱平均型牌而不敢争叫。
开叫1 及以后的叫牌
对1 开叫的第一应叫是根据大牌点的加级应叫,具体应叫如下:
- 1
:0-6点
1
:7-9点
1
:10-12点
1NT:13-15点
2
:16点以上
开叫人再叫:
在应叫人应叫后,开叫叫出最近的花色叫牌是个约定叫,表示持有一手很强的牌,如:有20点以上。请看下列叫牌过程:
- 1
-1
-1
- 1
-1
-1
- 1
-1
-2
- 1
-1NT-2
- 1
-2
-2
当开叫人持20-22点平均型时,如果应叫是1 或1
,我们叫2NT,而不是加一级显示强牌;如果应叫是1
或1NT以上的叫牌,我们作加一级叫牌,显示强牌。(在1NT或2 应叫后,2NT再叫表示有17-19点的平均型,而在1 应叫后,我们不愿意叫2NT,因为这可能太高了)。
在1
-1 -1 后,应叫叫1 表示最低限牌(0-3点),其他叫牌都是表示高限(4-6点)。(注意应叫人4或5点时,牌力已足够叫使叫牌叫到较高的水平)。
这样,当应叫人只有0-3点时,开叫人就能在持20-22点的平均型时,安全的停在1NT上,叫牌过程是1 -1
-1
-1
-1NT。在这以后,应叫人叫出任何花色都是止叫,包括2
。(我们在这种情况下,不使用斯台曼和转移叫,所有的花色叫牌都是实叫)。
注意:在1
-1 后,我们不得不用2 叫牌表示 套。但损失并不大,因为2 叫牌被限制在17-19点,5张以上 的范围内。同伴能较容易地作出判断。
同伴间可以自己定义对1
开叫2
、2 或2
应叫的含义,在这里我们没有给出这些应叫的具体含义。但请注意这些应叫已经将叫牌提升到较高水平,这些应叫应该被处理为较特殊的牌情,可能设计为有进局牌力较好(可以采用自然叫或转移叫方式)。
现在有许多强梅花体系的设计者在满贯叫牌上,使用很复杂的接力叫系统。有时为了问清一手牌,可能来回要叫许多轮。但我不想这样做。你可以使用你爱用的叫牌方式。由于应叫人的第一应叫已经报清了牌力,这可以帮助你更有把握的叫牌。
接下来我要写一些那些强梅花体系的设计者们常忘记写的一些东西:
当对手对1 开叫进行争叫时的叫牌
无论对手作怎样的干扰,我们都要有充足的准备去对付他们。但问题是,现在争叫的方法越来越多,对付不同的争叫要准备不同的对抗方法。如果你在队式赛中使用本体系,你有权知道对手对抗你的强梅花体系的具体方法,然后准备一套相对应的叫牌手段。
对手叫加倍、1 或1
- 如果对手加倍,我们就得到了2个额外的叫牌(Pass和再加倍)。
- 1
争叫使我们得到了1个额外的叫牌(失去了1 叫牌,得到了Pass和加倍)。
- 1
争叫也没使我们损失什么(我们可以用Pass和加倍代替1 和1 应叫)。
我们要考虑到对手的同伴可能在他叫牌时,会叫到2或3阶。
在对手作1 争叫时,我们只需将Pass和加倍代替1 和1 应叫,其他叫牌不变。在1 争叫后,我提倡Pass表示0-3点,加倍表示4-6点。
更高级别的争叫
在我们讨论具体的叫牌方法前,让我们看看几条原则。
-
本体系的一个优点是,我们能在第一应叫后大致知道联手的牌力范围。阻击叫造成的最大麻烦是:使我们在无法发现配合的情况下猜测联手的牌力能打部分定约,还是成局定约或满贯。
-
请注意一下总赢墩定理。无论对手有如何好的配合,一般他们是无法阻击到很高水平的。根据总赢墩定理,8张配合(最常见的情况)可叫到2水平;9张配合(也很常见,但对手不一定能发现)能叫到3水平。如果对手要阻击到4水平,他们要有10张配合,但10张配合并常见。所以阻击叫并不可怕。
我们对付阻击叫的方法可以说是有效的,换句话说就是对手的阻击叫是无效的。如果我们在阻击叫前过分的退缩,我们就失败了。
以下是一套“传统”的,但相当有效的方法:
- 0-3点:Pass。
- 4-7点:加倍,除非有一个很长的单套或很好的双套(跳叫花色套或叫无将)。
- 8-11点:自然叫。
- 12点以上:在对方争叫基础上,叫最近的花色(除非是对手的花色,如对手争叫2
表示有 套,那么就不能叫2 表示有12点以上的牌,因为 套是对方的花色)。
这样设计的优点在于显示8-11点(非常常见)的叫牌将牌力限制在一个相当窄的范围内。缺点是12点以上的牌不能马上显示牌形,但这可以在以后的叫牌中弥补。
请注意对手的争叫常是显示牌形而不是表示牌力。所以我们的叫牌是显示牌力,牌形可以从对方的叫牌中判断出一二。
叫出对方的花色是表示8-11点(如果对方叫1 表示 套,那么叫2 才是叫出对方的花色),通常是相当于一个技术性加倍(Takeout)。如果对手没有明确显示有那套花色(如争叫1 表示有 -
或 - 双套),我们所有的叫牌都是自然的(记住, 套要叫3
,因为2 是表示12点以上的牌)。
如果对方的花色正好是他叫出花色的最近的一个花色(包括叫出一套,同是在上一级别花色也有一套的双套争叫),那么叫出最近的花色是相当与技术性加倍,而再高一级的叫牌才是表示12点以上。(如对手争叫1 表示 和 套,那么2 是相当与技术性加倍,2 才是表示12点以上)。
如果你想作惩罚性加倍,你必须先Pass(任何牌力)。同伴通常会作出重开叫加倍,这时你再做罚放。
对于对方的争叫,同伴的加倍表明本方大概可以争到一个定约,有可能是个部分定约。如果同伴叫出无将或花色叫牌,这是逼叫到局的。如果同伴只有0-3点,大概这副牌的定约是属于对方的。(注意,即使是我方的牌力比对方更强,也别忘记有机会时惩罚对方,不要一味地争定约)。
(这套竞叫方法是假设对方使用自然的2阶跳争叫设计的。对于其他的争叫,如果你充分了解对方的争叫方式的话,也是很有效的。例如:如果对方有可能逃叫到一个更好的定约时,惩罚对方是不智的。)
当应叫人对开叫人牌情不了解时,可以先假设为17-19点的平均型,直到通过叫牌开叫人叫出了他的牌情。
开叫人也可以扣叫对方的花色,显示一手很强的牌。其他叫牌是自然的。
如果对方争叫,应叫人有4-7点和一个很长的套,就跳叫此套。这样的牌最好立即显示。记住有时必须作双跳叫,如你持
QJXXXXX
X
QXX
XX,在1
开叫和2 争叫后你要叫4 ,因为2 是显示12点以上,3 是8点以上有 套。这样的叫牌看上去好象在阻击同伴,但实际上同伴对你的牌已经了解了相当多,仍然可以试探满贯。同时,如果对方继续叫5 的话,他更容易作出判断。
当有很好的双套(最好是6-5套)的4-7点牌时,应叫人就跳叫无将。双跳叫无将则更具描述性。
或许你觉得将在对方争叫后,把加倍处理为4-7点而失去了使用技术性加倍的可能性是个损失。或许是这样的,但实际上在你加倍后,对方已经处于一个很危险的境地。这时,你方的牌力已多于对方的牌力,对方可能要冒付出巨大宕墩罚分的风险,而可能你方只有一个部分定约可作。对方面临的另一个危险是,可能将你方抬到一个平时叫不到的成局定约,而你根据对方在叫牌中透露的信息居然将这个定约打成了。
原著者后记
如果有谁想和我讨论一下这个体系,请将你的想法写下来寄给我。如果你不喜欢本体系中的任何部分,也请告诉我你的理由和你的想法。
我的E-Mail地址:frogwump@dircon.co.uk |