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◎叫牌理论◎

1D-1N逼叫序列
 

1D-2C是众所周知的困难序列.
如果打1D-2C绝对逼叫到局, 那样就必须打1D-2N 均形邀叫,1D-3C长套邀叫.这有可能带来种种问题. 比如偶尔你没有合适的止张:
拿Sxx HAxx DKxx CAxxxx, 也只好勉强叫2NT.
而有时候C套又比较破烂:
比如Sx HAxx DAKx Cxxxxxx, 也只好叫3C...
有没有解决之道呢.我以为可以考虑1D之后1NT逼叫.
这样会带来一些问题:比如拿了3-4-4-2的牌型的牌有极大再叫困难. 但进一步研究发现这种牌可以在4张高花是强套时开叫1M, 比如Sxxx HAKJx DAJxx Cxx
而在比较均匀分布时开2D.
2D通常的牌形就是4-4-3-2, 4-3-4-2,4-4-4-1 或者3-4-4-2, 牌力好的12-14点
但通常不会有强高花四张套.        这样开叫1D通常保证有5张D, 在没有5张D时也必然有3张以上C.因此在1D-1N之后,开叫人可以简单再叫2C: 三张以上, 不逼叫.
2D: 5张以上, 如果是五张就否定3张以上C.
2H/2S: 依然是强牌, 逼叫一轮.
2N: 18-19点, 
3N: D坚固套. 且高花都能挡.
3D: 好套.
3C: 进局逼叫.
3H/3S: 显示一个挡张, D坚固套寻求另一门高花的挡张.
在1D-1N-2C之后,
2D: 止叫. 保证四张配合.
2H/2S: 显示一个挡张以及C配合. 邀叫实力: 比如SAxx Hxx DKxx CAxxxx
2N: 11-12点, 高花都至少半挡.
3C: 相当于C好套的邀叫.
3H/3S: C极配的splinter.
3D: D套5张但不够做反加叫又比3D强的牌.
1D-1N-2D之后:
2H/2S同上.
2N: 11-12点, 高花至少半挡.
3C:C套中等程度的邀叫.
3D: 同上
因此现在1D-2C之后就是进局逼叫.1D-3C依然还是强邀叫. 但保证套质量.
1D-2N还是邀叫. 但各门都至少有半挡, 且没有D四张配合.

2002-7-12 

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