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◎叫牌理论◎

 

等待

在2/1逼叫进局的体系中,大约有两个不同学派,一般认为在同伴2/1之后, 再叫原花是等待叫,通常显示12-14的低限牌力.另一派认为再叫原花显示6张套或者好的五张套.而用2NT来等待.这里, 我只打算讨论前一个学牌的处理方式.何时应该等待,等待之后的发展应该如何.通常来说, 等待叫就是没有任何其他叫品时不得不采取 的手段.因此需要澄清有几种牌型需要等待,
以1S p 2D 为例:
1, 5-3-3-2,5-2-3-3, 12-14点, 在同伴花色上有3张配合.
2, 5-3-2-3, 在某一个边花上没有挡张.
3, 5-3-4-1 or 5-2-4-2 12-14
4, 5-2-2-4 or 5-3-1-4 12-14
5, 5-5 黑色双套, 10-12.
6, 6张sp 非坚固套.
由于2S的不确定性是如此之大,应叫方这时如果有描述形的牌, 就应该尽量叫清楚:
2NT, 通常有剩下花色的挡张, 继续等待.
3C: C 套, 有额外实力.
3D: D 6张非坚固套.额外实力.
3H: 满贯兴趣, 双套至少4-5.
3S: 满贯兴趣, 通常没有单张, 15点以上.
3N: 2-3-3-5, 13-15点.
4D: D 坚固套, 满贯兴趣.
4C/4H: 延迟splinter, sp 三张配合.
4S: 12-14, 低限加叫.
在1S-2D-2S-2NT后, 开叫人通常可以采取种种方式澄清自己的牌:
3C: S, C 双套, 低限.
3D: dia 至少三张配合, 低限.
3H: sp6张, 有额外实力的牌.
3S: sp 6张, 低限.
3N: 均形, 低限, 某一个边花无挡.
4C: 延迟splinter, 6-3-3-1 牌型.满贯兴趣.
4D: 极好的D配合, 没有单张, 满贯兴趣: 6-2-3-2 牌型.
4H: 延迟splinter, 6-1-3-3.
4S: 独立可打套, 非坚固套, 比直接开4S略好的牌.
一些牌例:
S942 H6 DAJ542 CAK94
SJ6 HAKQ87 DQ63 C732
1H 2D
2H 2N
3D 3S
4D pass
2H 之后3D显示低限牌.
2NT 等待,
3S 询问sp 挡张,
4D: 没有sp挡张, 最低限.
就打4D吧.

S3 H753 DAKT CAQ9852
SAKQJT74 HAT D7 CT63
1S 2C
3S 4C
4D 4S
4N 5H
6C 6D
6S.
3S 显示坚固套. 以后就相当容易了. 在有明显描述性叫品时不叫出来是严重错误.
SK9532 HAQJ4 DAK C84
SQ4 HK DQT7542 CAK73
1S 2D
2H 2N
3D 3N
4N 6D
2NT等待.
3D: 太好的D配合.
3NT: 没有太多额外实力, 还是撤退到3NT比较稳妥.
4NT: 需要继续push 一下.
那就6D吧.

2002-01

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