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打牌技巧

评USTC vs BG3 Systems(2)
 

wimptb

6)******************************************
                S  5
                H  7 6 4 3 2
                D  9 4
                C  K J 7 4 2
S  K J 10 8 6                    S  Q 4
H  A 10                          H  Q J 9 8
D  7 5 3                         D  A J 2
C  10 9 6                        C  A Q 8 5
                S  A 9 7 3 2
                H  K 5
                D  K Q 10 8 6
                C  3
Table 1:
W    N    E    S
          1NT  2S*
/    /    /
* 2S: S+m
2S-4
Table 2:
W    N    E    S
          1NT  2D*
3H   /    3NT  /
/    /
* 2D: suit
Lead: DK; 3NT=
Score: -9  (-20)
在1桌上,显然东西对Cappaletti的防守没有充分准备,如果临时搭档,也可以理解。这里涉及到一个没有约定时应有一个一般准则的问题。比如说,如果敌人显示两套,并且知道可能哪两套,那么加倍表示惩罚性意愿。如果你们的约定是打负加倍,那西家可能只能叫3NT,毕竟黑心位置有利,而同伴不会但张,所以黑心不都是废的。
2桌防守3NT,方块首攻赢墩后,应考虑转攻HK,Merrimac coup,这样如果同伴有HQ或J,敌人黑心套烂掉,定约就宕了。当然这副牌,只会让人超1。
7)******************************************
                S  8 7 3 2
                H  J 10 4 3
                D  A 7
                C  9 7 2
S  10 6                         S  K Q J 5
H  K 7 5                        H  A Q 9 8
D  10 9 8 3 2                   D  6
C  Q 6 5                        C  A J 10 4
                S  A 9 4
                H  6 2
                D  K Q J 5 4
                C  K 8 3
Table 1:
W    N    E    S
               1D
/    1H   X    1NT
/    /    /
1NT-1
Table 2:
W    N    E    S
               1D
/    1H   X*   /
1S   /    2S   /
/    /
* X: S+C or stronger
Lead: DA; 2S=
Score: 0  (-20)
这牌东西打4-2的2S,居然做成了,实在怪异。北首攻方块A,南用方块K欢迎,不仅方块上少了一赢墩,还丧失了逼东家将吃的时机。实际上,根本不需要如此欢迎,你有将牌A和草花K,即便同伴转攻,你还有机会。无论如何,打信号不能有损失。
8)******************************************
                S  A 9 2
                H  10 8
                D  J 7 2
                C  K Q 8 5 4
S  Q J 6 3                      S  K 10 8 5 4
H  A Q 9 7 3                    H  4
D  A K Q                        D  10 9
C  7                            C  A 10 9 6 2
                S  7
                H  K J 6 5 2
                D  8 6 5 4 3
                C  J 3
Table 1:
W    N    E    S
1H   /    1S   /
3C   X    XX   /
3D   /    4C   X
4S   /    /    /
4S+2
Table 2:
W    N    E    S
1H   /    1S   /
4C   /    4NT  /
5S   /    6S   /
/     /
Lead: S7; 6S-1
Score: 11  (-9)
Rado的6S坐庄颇有问题。南首攻将牌,3,9,10。9打的不好,要么A赢进,再清将,希望凭草花的歪分打宕敌人;要么干脆放2,保留9至少让敌人对交叉将吃有些顾忌。这以后,Rado选择建立红心的路线失败。这是稍稍意外的11点,完全可能输11点。

评USTC vs BG3 Systems(3)

2003/08/22

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