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牌例讨论

 

cozofu关于桥牌的通信(3)

: 想起一个序列:

: 1D   /   1S   /

: 2C   /   2D   2H

: 3C/3D——区别?是描述?还是也有实力差别?

3C shows 5-5 in minors, some interest in game.

3D is just competitive. I think good bad 2NT also applies here.

so 2NT 3C then 3D shows some interst in game.

: 下列叫牌序列的理解:

: 1H    1S

: 2D    3C

: 3H    4S

: 5H——你会如何理解这个叫品

显示一定的满贯兴趣, 否认C的控制和DA,大约是这类的牌:

SK HAKJxxx DKQxx Cxx.

应叫人大概是SAQJTxx Hx DAx CKxxx,  这样6S 颇有些打法.在进局逼叫局势下, 非必要跳叫都显示强套和一定的满贯兴趣. 也有人把跳叫当做坚固套, 我感觉还是当初最多一输张更合适些, 因为坚固套出现频率太低.

: 那么看来我叫错了.

: 我的一手牌是:

: S-,HAxxxxxx,DAxxx,CAx,我想同伴显示坚强套,我的5H应该是寻求H大牌支持的满贯邀

: 叫.在我这手牌,只要H有配,6、7就是很现实的。而H没配五阶打不成也正常。

通常开叫人4NT 应该保证各门都有控制, 除非没有空间探测. 4S 跳叫未必有很多额外价值,SAQJTxxx HQx DAx CQx 基本就够了. 而且由于就C没叫, 对方攻C的概率非常高.

: /    /   1S   /

: 2C  /   2D   /

: 2S   /   /   3C

: X——什么性质?

X 是建议惩罚. 当然有些意大利牌手也处理为加倍是技术性的, 那样同伴在合适时可以惩罚, 而同伴如果单张可以加倍来显示. 这也许更好.同样1S p 2S p p 3C x 他们也处理为技术性的, 而惩罚性的牌先埋伏起来, 如果同伴比较短他会考虑加倍的.

: 如果你的高花二小,开叫低限,四四低花,经常可能会遇到下列进程,你如何解决?

: 1C   /   1NT   /

: /    X    //

所以这类4-4的牌我基本都开1D, 除非C比D强太多, 这样同伴如果1NT, 我就可以安全的叫2C.

: 我想听你介绍1NT半逼叫。我们这有的人还想把1NT上限放至15点,这样保证二盖一是

: 五张套(这很重要),跳2NT是16点以上。我的道理不足以说服人。我现用的是二盖一

: 是五张套,2NT开牌实力,不是J2NT。

基本上你需要一个强加叫叫品, 需要一个显示均形进局逼叫性叫品,这样才能基本上保证2/1是五张, 这还未必一定能行, 因为4-4-4-1的时候你也只能2/1.  我和一个朋友打一个类似的体系, 我们是

1M 2NT: 自然, 逼叫. 以后发展也是自然描述.

1S 3C: 4张配合进局逼叫

1H 2S: 4张配合, 进局逼叫.

 

至于1NT 部分逼叫, 好处是开叫人在均形低限时可以pass 1NT, 这样很多牌会停的比较低. 坏处是在同伴拿畸形牌时, 也不得不打1NT. 因此是个人选择. 我感觉应叫人均形准均形出现的概率更高一些, 因此似乎1NT 部分逼叫要稍微占些优势.  现在有很多好手用这个结构,比如Eric Kokish 也建议这么用. 同时, 如果你有三张配合邀叫牌力, 如果是有单缺, 就还可以做限制性加叫, 如果没有单缺, 就叫1NT, 那样对着同伴的均形低限,1NT 很多时候还是会比3M 好. 事实上Hardy 也是这样建议的. 我打了一阵, 感觉还可以.

我个人来说最喜欢的结构还是以前和你提过的那套加叫体系, 只是运用起来比较复杂, 有一些记忆负担, 因此不建议使用.

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