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牌例讨论

11月11日的几付牌

11月11日的几付牌

1。双无局 A
Kxx
K10xx
AQ10xx
 
西
1C - 1H -
2D - 3NT* -
- -    
       
       
       
     
  KJ10x
AQJx
QJ
xxx

*叫得太快,北家已显示16点以上逆叫实力,联手至少30点以上了,此时2S就为逼叫叫品。6C打宕是不该的,只有一个打牌路线:梅花双飞,都是飞中的。

我室:S:3NT+3  首攻:Sx

另室:N:6C-1 首攻:S8

另桌1:S:3NT+3 首攻:

另桌2:S:5H+1 首攻:Hx

2.南北局 xx 
xxx
xxxx
Kxxx 
 
西
  - 1C 1H
- 2C - 3D
- 3S - 4D
- 4H - -
-      
       
KJx
QJ10xx
KQJ9x
-
  AQxxx
9xx
x
Axxx
  xxx
AK
A10x
QJxxx

在黑桃首攻下,庄家迷路了。CA立即垫去西家的黑桃赢张并看似自毁桥路完全依靠手里的H、D做赢墩,明手的王牌9可以避免王牌失控,是制胜之路。但庄家没有看到这一点,清王牌,同伴(南家)得墩,再打黑桃,庄家仍可明手得墩,CA垫去手里黑桃,再打D,定约仍然回家。可惜庄家仍然没有赢张垫赢张,使我(北)王吃到一墩黑桃。击宕定约。

我室:W:4H-1 首攻:S7

另室:W:4H+1 首攻:Cx

另桌1:W:4H= 首攻:Cx

另桌2:W:4HX= 首攻:Cx

5.南北局 x
109x
xxx
1098xxx
 
西
- 1S - 2H
- 2S - 3D
- 3S - 4C
- 4S - 4NT
- - -  
       
A10
AKQJxxx
AQ10x
-
  KJ987xx
x
Kx
Axx
  Qxx
xx
Jxxx
KQJx

其实西家叫牌用不着如此复杂,他所关心的:1)同伴如有SKQ,7H可能为铁牌(同伴有可能H为空门,而H1-5分,概率太小);2)同伴有CA,则可垫D的一个失墩,同伴有旁门K,则DK为最好,确保7H成功。同伴有CK,则还有方块一飞的机会,如果问不出是什么K,则有75%成功的概率。综上,在同伴2S叫品后,西家直接4NT进行黑桃关键张问叫,同伴回答5S,一切OK——7H;同伴叫5H,则还可以叫5NT问K,我和同伴新约定有叫牌空间,回答K的位置,则叫6D——很铁的7H。没有此约定,回答有一个K——7H,75%的机会。就是同伴回答只有一个关键张时,叫6叫7是你的事了。解决的办法:2S叫品后,5C排除关键张问叫——但CA是有用的。

西4C后,东应叫4D;在东的4S后,西叫4NT,不能被认为是关键张问叫,是可以pass的

我室:W:4NT+3 首攻:C10

另室:W:7H= 首攻:Cx

另桌1:W:7NT= 首攻:

另桌2:W:7NT= 首攻:Cx

6.东西局  AKxx
Kxx
KQxxx
x
 
西
  - - 2D*
X 2H -** -
-      
       
       
       
xxx
AQJ109x
xx
xx
  J9
xx
xxx
AQxxxx
  Q10xx
xx
A10x
KJ9x

*多功能2D

**南家此时应该加倍——应叫性加倍,显示有一定的实力。

对多功能2D开叫的争叫(弱二开叫牌或4-4-4-1型17点以上),我们约定为:

直接位置争叫:

X: 13-15均型或18点以上非均型

3C/3D:12-17点,5张以上,套的质量较好

2H/2S:建设性

2NT:16-18点均型

3H/3S:邀叫4H/4S,(相当开叫1H/1S再叫3H/3S的牌)

4C:5张C及5张高套,16点分布在两套,失墩极少

4D:5张D及5张高套,16点分布在两套,失墩极少

3NT:自然叫

我室:E:2H-2 首攻:Hx

另室:S:4S+1首攻:D9

另桌1:W:3HX-3 首攻:

另桌2:N:3D+2 首攻:Hx

7.双有局 K9xx
AQ
AK
Q10xxx
 
西
    - -
1NT -* 2NT -
3C - 3D -
- -    
       
       
Axxxxx
9xxx
-
K98
  -
KJ10xxx
Qxxx
Axx
  QJ10
x
J109xxxx
Jx

东的牌在1NT开叫后,还是要做出争叫。在1NT开叫后的争叫方式很多,每对牌手约定采用一种方法。以前我和同伴采用2C:双低;2D:双高;2H、2S一般为6张套,现在我推荐采用D.O.N.T.约定叫。

D.O.N.T.是马蒂.伯根的一种约定叫的首字母缩写,其含义是“干扰敌方的无将”( Disturbing Opponents' No Trump )。当你的对手开叫强无将之后,要尽量给他制造障碍。对抗弱无将仍然推荐用D.O.N.T.,虽然你应该注意,只有在你的牌相当体面(开叫牌力或更佳)时才干预叫牌。

对手叫1NT之后的D.O.N.T.约定叫

加倍=单套,要求同伴叫2C。你的套若是梅花就不叫,否则改叫你的花色。改叫黑桃显示一手很好的牌。

2C=C+任一别的花色( 4-4或更好,通常至少共九张)

2D=D+任一高花( 4-4或更好,通常至少共九张)

2H=H+S( 4-4或更好,通常至少共九张)

2S=S(比加倍后叫2S 弱)用于较弱的黑桃单套牌。

叫牌目的是打任何未被加倍的定约。别为是否达到最佳定约担心——只须努力叫到任一个可打的定约。

我室:S:3D-1 首攻:Hx

另室:S:5DX-3 首攻:SA

另桌1:S:3D-1 首攻:

另桌2:E:4HX+1 首攻:CJ

14.双无局 xx
xxxxx
K109
KQx
 
西
  1S - -
2H* - 4H** -
- -    
       
       
       
Axx
10xx
xx
109xxx
  Jxxxx
KQ
AJx
Axx
  KQ10
AJx
Qxxxx
Jx

*平衡性争叫——如果你手中的牌不能作平衡性加倍,你可选择简单争叫,一般情况只需要7-8大牌点。平衡性争叫后,具有低限开叫实力一般应再叫。

**平衡位置叫牌,可能点力是很低的,通常此位置的叫牌已考虑了你的点力,此时你可以做一个扣叫,显示你很好的点力。一下叫到局太凶了。

我室:N:4H-2 首攻:Sx

另室:E:1S= 首攻:Dx

另桌1:N:4H-2 首攻:

另桌2:S:2D= 首攻:Sx

Crazy
11.13

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